Zustand. Immobilisiert und verhindert ausweichen. Stackt nach Dauer. Maximale Dauer: 10 Sekunden.
Immobilisieren
Immobilize
Fertigkeiten, die den Effekt "Immobilisieren" verleihen
Elementarmagier
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Bodenstampfer
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Erdüberlastung
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Felsbrocken-Entladung
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Irdener Ansturm
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"Nachbeben!"
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Siegel der Erde
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Stampfen (Elementarmagier)
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Stoßwelle
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Zupackende Erde
Krieger
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Aufbrechendes Schmettern
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Bolas werfen
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Brennende Fesseln
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Brutaler Schuss
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Elektrozaun
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Festnageln
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Festungswall-Spalter
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Knotenschuss
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Schauer
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Unterbrechender Wurf
Waldläufer
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Abtrennende Salve
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Einleitender Hieb
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Einschüchterndes Geheul
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Fangnetz
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Fangnetz (Seelenwandler)
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Fangzahngriff
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Glyphe der Ausrichtung (Normale Form)
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Immobilisierender Wirbel
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Jacarandas Umarmung
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Lähmendes Gift (Schwarze Witwe)
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Lähmendes Gift (Dschungelspinne)
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Natürliche Konvergenz
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Natürliche Konvergenz (Aquatisch)
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Netz der Spinne
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Rankenwelle
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Schlammiges Terrain
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Schlangenschlag
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Siegel der Wildnis
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Staatsqualle
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Umschlingen
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Ungezügeltes Wachstum
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Verkrüppelnder Schuss (Waldläufer)
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Wilde Stoßwelle
Nekromant
Wächter
Dieb
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Abgemessener Schuss
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Aufklärerschuss
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Äxte zurückrufen
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Bindender Schatten
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Bolaschuss
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Boshafter Überraschungsschuss
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Dunkle Verfolgung
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Entsetzlicher Sturm
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Koordinierter Angriff
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Mobilität stehlen
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Schädigende Dolche
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Schlag des Infiltrators
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Überraschungsschuss (Dieb)
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Umschlingender Rapfen
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Verschlinger-Gift
Ingenieur
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Elektrifiziertes Netz
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Elektro-Artillerie
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Kiste mit Piranhas
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Klebriger Schuss
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Klebstoffbombe
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Netzangriff
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Netzschuss
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Netzturm
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Netzwand
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Schachtel Nägel