Erzeugt "Schlammiges Terrain", wenn Ihr eine Heilfertigkeit nutzt.
Create muddy terrain when you use a healing skill.
- Geringeres schlammiges Terrain (4 sek): Benutzt Schlamm, um Gegner zu verkrüppeln, zu verlangsamen und zu immobilisieren.
- Verkrüppelung pro Puls (2 sek): -50% Bewegungsgeschwindigkeit
- Verlangsamung pro Puls (1 sek): Fertigkeiten und Aktionen sind langsamer
- Immobilisieren bei Erstellung (1 sek): Bewegungsunfähig
- Dauer: 4 Sek.
- Intervall: 2 Sek.
- Radius: 240