Verderbnis Corruption nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Lasst eine Salve von Pein-Energie los, wenn Ihr die Legende wechselt. | ||
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Pein fügt erhöhten Schaden zu. | ||
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5 | Erhaltet Widerstand, wenn Ihr eine Legendäre Dämonen-Fertigkeit einsetzt. | |
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Während ihr eine aktive Erhaltungsfertigkeit habt, werden Eure Energie-Pips erhöht, doch Ihr fügt Euch selbst mit jedem Intervall Pein zu. | ||
Rang: Meister | |||
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Euer Zustandsschaden wird erhöht. | ||
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Wenn Ihr Gegnern Kühle zufügt, belegt Ihr sie auch mit Pein. | ||
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Erlittener Schlagschaden wird verringert, während Widerstand auf Euch wirkt. | ||
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Zustände, mit denen Ihr Gegner belegt, halten länger an, jedoch halten Zustände, mit denen Ihr belegt werdet, ebenfalls länger an. | ||
Rang: Großmeister | |||
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Zustände, die Ihr verursacht, dauern länger an. | ||
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Das Beschwören von Pein fügt Gift und Brennen zu. | ||
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Das Beschwören von Pein verleiht Widerstand. Widerstand heilt Euch mit jedem Intervall. | ||
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Das Beschwören von Pein überträgt Zustände von Euch auf Gegner. |
Vergeltung Retribution nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Erhaltet eine erhöhte Wiederherstellung der Ausdauer. | ||
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20 | Wirkt "Kuppel der Nebel", wenn Ihr eine Heilfertigkeit nutzt. | |
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Gegner jenseits der Reichweitenschwelle richten verringerten Schlagschaden bei Euch an. | ||
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10 | Wenn Ihr eine Elite-Fertigkeit einsetzt, erhaltet Ihr Entschlossenheit. | |
Rang: Meister | |||
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5 | Erhaltet Elan bei erfolgreichem Ausweichen vor einem Angriff. | |
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35 | Erhaltet Schutz, wenn Ihr kampfunfähig werdet. Erhaltet Macht, wenn Ihr Euch aus einer Betäubung befreit. Zu den Kampfunfähigkeitseffekten zählen: Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, Hochschleudern und Provozieren. | |
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Erhaltet Entschlossenheit, nachdem Ihr ausgewichen seid. | ||
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Fügt geschwächten Gegnern erhöhten Schlagschaden zu. Einen Gegner kampfunfähig zu machen, belegt ihn mit Schwäche. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, Provozieren und Hochschleudern verursacht werden. | ||
Rang: Großmeister | |||
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Erlittener Schlagschaden wird um einen Prozentsatz verringert, während Ihr Entschlossenheit habt. | ||
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1 | Während Ihr Entschlossenheit habt, ist aller Schaden, den Ihr austeilt, erhöht und Ihr erhaltet Macht, wenn Ihr Gegner trefft. Euch gewährte Entschlossenheit hält länger an. | |
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90 | Ritus des Großen Zwergs betrifft auch Zustandsschaden. Wirkt Ritus des Großen Zwergs, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet. Erhaltet Kraft basierend auf Eurer Zähigkeit. | |
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Heilt jede Sekunde für jeden derzeit verwendeten Punkt Unterhalt. |
Erlösung Salvation nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Erzeugt am Ende Eurer Ausweichrolle eine Heilungskugel. | ||
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Die Heilungskugeln, die Ihr jetzt erzeugt, gewähren betroffenen Verbündeten jetzt Elan. | ||
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10 | Blendet Gegner in der Nähe, wenn Ihr eine Heilfertigkeit nutzt. | |
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Während Ihr Euch oberhalb der Lebenspunkteschwelle befindet, wird die Heilung auf andere Verbündete erhöht. | ||
Rang: Meister | |||
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Erhaltet Heilkraft. Erhaltet Konzentration basierend auf einem Teil Eurer Heilkraft. | ||
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¼ | Einen Gegner zu blenden, immobilisieren oder mit Gruppenkontrolle zu betreffen, lässt eine Heilungskugel erscheinen. Bei Fertigkeiten, die viele Gegner zur gleichen Zeit angreifen, können mehrere Kugeln erscheinen. | |
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Erhaltet gelegentlich Barriere für jeden aktiven Segen. | ||
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Nach dem Herbeirufen einer Legende erhöht sich für kurze Dauer die Heilung auf andere Verbündete. | ||
Rang: Großmeister | |||
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Erhöht auf andere Verbündete angewandte Heilung. "Natürliche Harmonie" bewirkt in der Umgebung auch Tatendrang. | ||
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Beim Einsatz einer Legenden-Fertigkeit erzeugt Ihr Heilungskugeln. Beim Einsatz einer "Legendäre Zentauren"-Fertigkeit erzeugt Ihr weitere Kugeln. Drachenaspekt-Fertigkeiten können diese Eigenschaft nicht aktivieren. | ||
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Erlittener Schlagschaden ist nach der Heilung für eine gewisse Zeit verringert. Hält länger an, wenn Ihr statt Euch selbst einen Verbündeten heilt. | ||
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Erhöht die Heilungswirkung auf andere Verbündete, prozentual basierend auf der Heilkraft. |
Beschwörung Invocation nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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10 | Erhaltet Wut, wenn Ihr eine Legende beschwört. | |
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Das Herbeirufen einer Legende entfernt einen Zustand. | ||
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Solange Eure Lebenspunkte über der Schwelle liegen, richtet Ihr erhöhten Schlagschaden an. | ||
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Erhaltet Stabilität und heilt Euch selbst, wenn Ihr Betäubung aufhebt. | ||
Rang: Meister | |||
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Aller zugefügte Schlagschaden ist erhöht, während Ihr Wut habt. | ||
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Das Beschwören einer Legende gewährt Verbündeten in der Nähe Segen basierend auf der beschworenen Legende. | ||
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5 | Heilt Euch selbst und erhaltet Eile, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet, die Energie kostet. | |
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Erhaltet Macht, wenn Ihr Euch selbst Wut gewährt. | ||
Rang: Großmeister | |||
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1 | Erhaltet Wut, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht. Zu den Kampfunfähigkeitseffekten zählen: Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, Hochschleudern und Provozieren. | |
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Das Beschwören einer Legende wirkt einen Zauber basierend auf der Legende, die Ihr beschworen habt. | ||
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Befindet Ihr Euch beim Beschwören einer Legende auf oder unterhalb der Energieschwelle, erhält Eure neue Legende zusätzliche Energie. | ||
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Wenn Ihr unter den Auswirkungen von Wut steht, ist die Effektivität der kritischen Trefferchance höher. |
Verwüstung Devastation nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Euer erster Angriff beim Eintritt in den Kampf fügt Verwundbarkeit zu. Wenn Ihr eine Elite-Fertigkeit einsetzt, wird diese Fähigkeit aufgefrischt. | ||
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Bewegungsfertigkeiten entfernen immobilisierende Zustände. | ||
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Fügt Gegnern, deren Lebenspunkte oberhalb der Lebenspunkteschwelle liegen, erhöhten Schlagschaden zu. | ||
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Zapft nach der Nutzung Eurer Heilfertigkeit Lebenspunkte ab. | ||
Rang: Meister | |||
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Aller zugefügte Schlagschaden ist erhöht und wird noch mehr erhöht, wenn Ihr eine Begleithandwaffe ausgerüstet habt. | ||
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Erhöht die Wildheit von Verbündeten in der Nähe. | ||
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Macht gewährt Euch mehr Kraft und weniger Zustandsschaden. Erhaltet Macht, wenn Ihr eine "Legendäre Haltung"-Fertigkeit einsetzt. | ||
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Erhaltet Stapel Kriegsnarben im Kampf. | ||
Rang: Großmeister | |||
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Fügt Zielen basierend auf ihren Verwundbarkeitsstapeln mehr Schlagschaden zu. | ||
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9 | Erhaltet Schnelligkeit, wenn Ihr die Waffen wechselt. Während Ihr Schnelligkeit habt, entfernen Eure Schläge Stabilität. Dieser Entfernen-Effekt kann nur einmal pro Intervall bei jedem Ziel auftreten. | |
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Fügt Gegnern unter der Lebenspunkteschwelle erhöhten Schlagschaden zu. | ||
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Wenn Ihr Gegnern Verwundbarkeit zufügt, erhaltet Ihr Stapel Kriegsnarben. Während Ihr unter der Lebenspunkteschwelle seid, wird die Heilung von Kriegsnarben erhöht. |
Herold Elite-Spezialisierung Herald nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Ihr könnt jetzt Legendäre Drachen-Fertigkeiten nutzen und erhaltet Zugriff auf Aspekt der Natur. | ||
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10 | Regeneration heilt stärker. Ihr erhaltet Regeneration, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet. | |
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Verbessert die Effekte der Fertigkeit "Wahre Natur". | ||
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Erhaltet für jeden derzeit verwendeten Punkt Unterhalt erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. | ||
Rang: Meister | |||
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Erhaltet erhöhte maximale Lebenspunkte. | ||
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1 | Wenn Ihr einen Segen auf einen Verbündeten anwendet, wendet Ihr auf Verbündete in der Nähe auch Macht an. | |
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Der Einsatz einer Verbrauchen-Fertigkeit heilt Euch. | ||
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Erlittener Schlagschaden ist für jeden derzeit verwendeten Punkt Unterhalt verringert. Schild-Fertigkeiten entfernen Zustände. | ||
Rang: Großmeister | |||
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Erhaltet Konzentration und fügt für jeden aktiven Segen, den Ihr besitzt, erhöhten Schlagschaden zu. | ||
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Heilt Verbündete, wenn Ihr ihnen Segen gewährt. Verbündete können pro Intervall nur einmal von dieser Fertigkeit betroffen werden. | ||
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Ihr bewahrt die passiven Fertigkeiten Eures Aspekts für einen gewissen Zeitraum nach dem Einsatz ihrer Verbrauchen-Fähigkeiten. | ||
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Fügt erhöhten Schlagschaden zu, während eine Unterhalt-Fertigkeit aktiv ist. Herold-Unterhalt-Fertigkeiten gewähren weniger Schaden, sind aber stapelbar. |
Abtrünniger Elite-Spezialisierung Renegade nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Bei einem kritischen Treffer oder einem Angriff auf Eure Feinde von hinten oder in deren Flanken inspiriert Ihr Euch selbst mit "Kallas Kampfeslust". Ihr erhaltet Zugriff auf die Fähigkeiten "Befehl der Zitadelle". | ||
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3 | Die Deaktivierung eines Gegners verkrüppelt Euren Feind, er wird verwundbar und inspiriert Euch mit "Kallas Kampfeslust". | |
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3 | Wut erhöht die Dauer von Blutungen, die Ihr verursacht. Wut zu erhalten, inspiriert Euch mit "Kallas Kampfeslust". | |
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3 | Einem Angriff auszuweichen, inspiriert Euch mit "Kallas Kampfeslust" und gewährt Verbündeten in der Nähe Segen. | |
Rang: Meister | |||
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8 | Erhaltet Wut, wenn Ihr einen Gegner kritisch trefft, der sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet. | |
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5 | Wenn Ihr eine Betäubung aufhebt, entfesselt Ihr ein stärkendes Gebrüll. | |
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Eure Kurzbogen-Fertigkeiten durchbohren jetzt. Von Euch zugefügte Blutung verursacht mehr Schaden. | ||
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Wenn Ihr Legendäre Abtrünnigen-Fertigkeiten einsetzt, wird Verbündeten des herbeigerufenen Truppmitglieds Schutz gewährt. | ||
Rang: Großmeister | |||
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8 | Solange Ihr volle Ausdauer habt, ist Eure Chance auf kritische Treffer erhöht. Erhaltet Elan, wenn ihr Wut erhaltet. | |
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Kallas Kampfeslust zu erhalten, gewährt Euch Macht. Für jeden Stapel von Kallas Kampfeslust, der auf Euch wirkt, lenkt Geschützfeuer der Zitadelle mehr Geschosse nach Tyria. | ||
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Kallas Kampfeslust, die Ihr inspiriert, hält länger an und ist wirkungsvoller. Heldenhafter Befehl gewährt mehr Macht pro Stapel von Kallas Kampfeslust. | ||
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"Kallas Kampfeslust" verringert Euren Schaden durch Zustände. "Befehle von oben" hält länger an, betrifft mehr Ziele und einen größeren Bereich. |
Rechtssuchender Elite-Spezialisierung Vindicator nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Anstatt auszuweichen teilt Ihr einen mächtigen Hieb von oben aus und schlagt Feinde, wenn Ihr auf den Boden prallt. Das Ausweichen kostet Eure gesamte Ausdauer und kann nur ausgeführt werden, wenn die Ausdauer voll ist. | ||
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Verursacht erhöhten Schaden, wenn Eure Ausdauer nicht voll ist. | ||
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Legendäre Allianz-Fähigkeiten erhalten einen zusätzlichen Bonus. Die Aktivierung von Energieverschmelzung oder Allianz-Taktik gewährt diesen beiden Fertigkeiten bei höheren Beträgen gleichzeitig Boni. Kurzick-Fähigkeiten gewähren in einem Gebiet um Euch herum Regeneration. Luxon-Fähigkeiten gewähren in einem Gebiet um Euch herum Macht. |
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90 | Wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet, heilt Ihr Verbündete im Umfeld und entfernt ihre Zustände. | |
Rang: Meister | |||
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Erhaltet Lebenspunkte und Segen, wenn Ihr Legenden wechselt, oder indem Ihr Allianz-Taktiken verwendet, während Ihr auf die legendäre Allianz eingestimmt seid. | ||
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Erhaltet Ausdauer für jedes von Eurem Ausweichen betroffene Ziel. | ||
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Gewährt Ausdauer in einem Bereich, wenn Legenden gewechselt oder Allianz-Taktiken aktiviert werden. Verminderter Effekt auf andere Spezialisierungen von Rechtssuchenden. | ||
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Verleiht Euch und nahen Verbündeten nach dem Ausweichen Elan. Elan hat eine erhöhte Wirkung auf Euch. | ||
Rang: Großmeister | |||
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Erhaltet erhöhte Macht, wenn Ihr Euch oberhalb der Lebenspunkteschwelle befindet. Erhaltet erhöhte Heilkraft, wenn Ihr darunter seid. | ||
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Das Ausweichen richtet jetzt mehr Schaden an, betrifft aber einen kleineren Bereich. Beim Einschlag wird der von Euch verursachte Schaden für gewisse Zeit erhöht. | ||
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Ausweichen gewährt jetzt allen Verbündeten Segen und fügt bei der Landung getroffenen Gegnern Kühle zu. Bei der Landung verlängert Ihr die Segensdauer für Eure Verbündeten. | ||
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Wenn Ihr ausweicht, vergrößert sich der betroffene Bereich. Beim Landen heilt Ihr jetzt Verbündete in einem Bereich, anstatt Schaden auszuteilen. Die durch Euch gewährte Heilung ist nach der Landung für gewisse Zeit gesteigert. |