Widergänger : Spezialisierungen

Verderbnis Corruption nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Beschwören von Pein   Lasst eine Salve von Pein-Energie los, wenn Ihr die Legende wechselt.
Akolyth der Pein   Pein fügt erhöhten Schaden zu.
Dämonischer Trotz 5 Erhaltet Widerstand, wenn Ihr eine Legendäre Dämonen-Fertigkeit einsetzt.
Erfrischende Verzweiflung   Während ihr eine aktive Erhaltungsfertigkeit habt, werden Eure Energie-Pips erhöht, doch Ihr fügt Euch selbst mit jedem Intervall Pein zu.
Rang: Meister
Brodelnde Bosheit   Euer Zustandsschaden wird erhöht.
Abgrund-Kühle   Wenn Ihr Gegnern Kühle zufügt, belegt Ihr sie auch mit Pein.
Dämonischer Widerstand   Erlittener Schlagschaden wird verringert, während Widerstand auf Euch wirkt.
Pakt des Schmerzes   Zustände, mit denen Ihr Gegner belegt, halten länger an, jedoch halten Zustände, mit denen Ihr belegt werdet, ebenfalls länger an.
Rang: Großmeister
Sehnsucht nach Macht   Zustände, die Ihr verursacht, dauern länger an.
Diabolisches Inferno   Das Beschwören von Pein fügt Gift und Brennen zu.
Boshafte Hartnäckigkeit   Das Beschwören von Pein verleiht Widerstand. Widerstand heilt Euch mit jedem Intervall.
Allumfassende Pestilenz   Das Beschwören von Pein überträgt Zustände von Euch auf Gegner.

Vergeltung Retribution nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Ausdauernde Erholung   Erhaltet eine erhöhte Wiederherstellung der Ausdauer.
Ebener Schutz 20 Wirkt "Kuppel der Nebel", wenn Ihr eine Heilfertigkeit nutzt.
Enge Platzverhältnisse   Gegner jenseits der Reichweitenschwelle richten verringerten Schlagschaden bei Euch an.
Spirituelle Abrechnung 10 Wenn Ihr eine Elite-Fertigkeit einsetzt, erhaltet Ihr Entschlossenheit.
Rang: Meister
Standhaftes Ausweichen 5 Erhaltet Elan bei erfolgreichem Ausweichen vor einem Angriff.
Auge um Auge 35 Erhaltet Schutz, wenn Ihr kampfunfähig werdet. Erhaltet Macht, wenn Ihr Euch aus einer Betäubung befreit. Zu den Kampfunfähigkeitseffekten zählen: Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, Hochschleudern und Provozieren.
Entschlossene Ausflucht   Erhaltet Entschlossenheit, nachdem Ihr ausgewichen seid.
Zwergen-Kampftraining   Fügt geschwächten Gegnern erhöhten Schlagschaden zu. Einen Gegner kampfunfähig zu machen, belegt ihn mit Schwäche. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, Provozieren und Hochschleudern verursacht werden.
Rang: Großmeister
Feste Entschlossenheit   Erlittener Schlagschaden wird um einen Prozentsatz verringert, während Ihr Entschlossenheit habt.
Teuflische Vergeltung 1 Während Ihr Entschlossenheit habt, ist aller Schaden, den Ihr austeilt, erhöht und Ihr erhaltet Macht, wenn Ihr Gegner trefft. Euch gewährte Entschlossenheit hält länger an.
Steinkenntnis 90 Ritus des Großen Zwergs betrifft auch Zustandsschaden. Wirkt Ritus des Großen Zwergs, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet. Erhaltet Kraft basierend auf Eurer Zähigkeit.
Standhafte Verjüngung   Heilt jede Sekunde für jeden derzeit verwendeten Punkt Unterhalt.

Erlösung Salvation nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Kurierende Gabe   Erzeugt am Ende Eurer Ausweichrolle eine Heilungskugel.
Lebenswichtiger Segen   Die Heilungskugeln, die Ihr jetzt erzeugt, gewähren betroffenen Verbündeten jetzt Elan.
Blendende Wahrheiten 10 Blendet Gegner in der Nähe, wenn Ihr eine Heilfertigkeit nutzt.
Friedliches Gleichgewicht   Während Ihr Euch oberhalb der Lebenspunkteschwelle befindet, wird die Heilung auf andere Verbündete erhöht.
Rang: Meister
Lebens-Einstimmung   Erhaltet Heilkraft. Erhaltet Konzentration basierend auf einem Teil Eurer Heilkraft.
Worte der Zensur ¼ Einen Gegner zu blenden, immobilisieren oder mit Gruppenkontrolle zu betreffen, lässt eine Heilungskugel erscheinen. Bei Fertigkeiten, die viele Gegner zur gleichen Zeit angreifen, können mehrere Kugeln erscheinen.
Unverwüstlicher Geist   Erhaltet gelegentlich Barriere für jeden aktiven Segen.
Harmonie der Herbeirufung   Nach dem Herbeirufen einer Legende erhöht sich für kurze Dauer die Heilung auf andere Verbündete.
Rang: Großmeister
Gelassene Verjüngung   Erhöht auf andere Verbündete angewandte Heilung. "Natürliche Harmonie" bewirkt in der Umgebung auch Tatendrang.
Großzügiger Überfluss   Beim Einsatz einer Legenden-Fertigkeit erzeugt Ihr Heilungskugeln. Beim Einsatz einer "Legendäre Zentauren"-Fertigkeit erzeugt Ihr weitere Kugeln. Drachenaspekt-Fertigkeiten können diese Eigenschaft nicht aktivieren.
Unnachgiebige Hingabe   Erlittener Schlagschaden ist nach der Heilung für eine gewisse Zeit verringert. Hält länger an, wenn Ihr statt Euch selbst einen Verbündeten heilt.
Selbstlose Verstärkung   Erhöht die Heilungswirkung auf andere Verbündete, prozentual basierend auf der Heilkraft.

Beschwörung Invocation nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Herbeirufer-Rage 10 Erhaltet Wut, wenn Ihr eine Legende beschwört.
Reinigende Kanalisierung   Das Herbeirufen einer Legende entfernt einen Zustand.
Steigende Flut   Solange Eure Lebenspunkte über der Schwelle liegen, richtet Ihr erhöhten Schlagschaden an.
Offenkundige Entschlossenheit   Erhaltet Stabilität und heilt Euch selbst, wenn Ihr Betäubung aufhebt.
Rang: Meister
Wilde Aggression   Aller zugefügte Schlagschaden ist erhöht, während Ihr Wut habt.
Geistersegen   Das Beschwören einer Legende gewährt Verbündeten in der Nähe Segen basierend auf der beschworenen Legende.
Schneller Fluss 5 Heilt Euch selbst und erhaltet Eile, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet, die Energie kostet.
Zornige Erwiderung   Erhaltet Macht, wenn Ihr Euch selbst Wut gewährt.
Rang: Großmeister
Gezügeltes Temperament 1 Erhaltet Wut, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht. Zu den Kampfunfähigkeitseffekten zählen: Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, Hochschleudern und Provozieren.
Lied der Nebel   Das Beschwören einer Legende wirkt einen Zauber basierend auf der Legende, die Ihr beschworen habt.
Geladene Nebel   Befindet Ihr Euch beim Beschwören einer Legende auf oder unterhalb der Energieschwelle, erhält Eure neue Legende zusätzliche Energie.
Aufgewühlte Nebel   Wenn Ihr unter den Auswirkungen von Wut steht, ist die Effektivität der kritischen Trefferchance höher.

Verwüstung Devastation nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Entblößte Verteidigung   Euer erster Angriff beim Eintritt in den Kampf fügt Verwundbarkeit zu. Wenn Ihr eine Elite-Fertigkeit einsetzt, wird diese Fähigkeit aufgefrischt.
Aggressive Beweglichkeit   Bewegungsfertigkeiten entfernen immobilisierende Zustände.
Ahnungslose Schläge   Fügt Gegnern, deren Lebenspunkte oberhalb der Lebenspunkteschwelle liegen, erhöhten Schlagschaden zu.
Mit Kriegsnarben   Zapft nach der Nutzung Eurer Heilfertigkeit Lebenspunkte ab.
Rang: Meister
Zerstörerische Impulse   Aller zugefügte Schlagschaden ist erhöht und wird noch mehr erhöht, wenn Ihr eine Begleithandwaffe ausgerüstet habt.
Präsenz des Assassinen   Erhöht die Wildheit von Verbündeten in der Nähe.
Schlechter Ruf   Macht gewährt Euch mehr Kraft und weniger Zustandsschaden. Erhaltet Macht, wenn Ihr eine "Legendäre Haltung"-Fertigkeit einsetzt.
Kitzel des Kampfes   Erhaltet Stapel Kriegsnarben im Kampf.
Rang: Großmeister
Gezielte Zerstörung   Fügt Zielen basierend auf ihren Verwundbarkeitsstapeln mehr Schlagschaden zu.
Brutalität 9 Erhaltet Schnelligkeit, wenn Ihr die Waffen wechselt. Während Ihr Schnelligkeit habt, entfernen Eure Schläge Stabilität. Dieser Entfernen-Effekt kann nur einmal pro Intervall bei jedem Ziel auftreten.
Schnelle Ausschaltung   Fügt Gegnern unter der Lebenspunkteschwelle erhöhten Schlagschaden zu.
Tanz des Todes   Wenn Ihr Gegnern Verwundbarkeit zufügt, erhaltet Ihr Stapel Kriegsnarben. Während Ihr unter der Lebenspunkteschwelle seid, wird die Heilung von Kriegsnarben erhöht.

Herold Elite-Spezialisierung Herald nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Kristall-Vorbote   Ihr könnt jetzt Legendäre Drachen-Fertigkeiten nutzen und erhaltet Zugriff auf Aspekt der Natur.
Ruhe des Ältesten 10 Regeneration heilt stärker. Ihr erhaltet Regeneration, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
Zentraler Wert   Verbessert die Effekte der Fertigkeit "Wahre Natur".
Aufkommendes Momentum   Erhaltet für jeden derzeit verwendeten Punkt Unterhalt erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Rang: Meister
Drakonische Tapferkeit   Erhaltet erhöhte maximale Lebenspunkte.
Geteilte Ermächtigung 1 Wenn Ihr einen Segen auf einen Verbündeten anwendet, wendet Ihr auf Verbündete in der Nähe auch Macht an.
Glänzende Aspekte   Der Einsatz einer Verbrauchen-Fertigkeit heilt Euch.
Abhärtende Beharrlichkeit   Erlittener Schlagschaden ist für jeden derzeit verwendeten Punkt Unterhalt verringert. Schild-Fertigkeiten entfernen Zustände.
Rang: Großmeister
Verstärkte Wirksamkeit   Erhaltet Konzentration und fügt für jeden aktiven Segen, den Ihr besitzt, erhöhten Schlagschaden zu.
Erhöhtes Mitgefühl   Heilt Verbündete, wenn Ihr ihnen Segen gewährt. Verbündete können pro Intervall nur einmal von dieser Fertigkeit betroffen werden.
Drakonisches Echo   Ihr bewahrt die passiven Fertigkeiten Eures Aspekts für einen gewissen Zeitraum nach dem Einsatz ihrer Verbrauchen-Fähigkeiten.
Heftige Beharrlichkeit 1 Fügt erhöhten Schlagschaden zu, während eine Unterhalt-Fertigkeit aktiv ist. Herold-Unterhalt-Fertigkeiten gewähren weniger Schaden, sind aber stapelbar.

Abtrünniger Elite-Spezialisierung Renegade nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Überfall-Kommandeur   Bei einem kritischen Treffer oder einem Angriff auf Eure Feinde von hinten oder in deren Flanken inspiriert Ihr Euch selbst mit "Kallas Kampfeslust". Ihr erhaltet Zugriff auf die Fähigkeiten "Befehl der Zitadelle".
Aschgraues Auftreten 3 Die Deaktivierung eines Gegners verkrüppelt Euren Feind, er wird verwundbar und inspiriert Euch mit "Kallas Kampfeslust".
Blutwut 3 Wut erhöht die Dauer von Blutungen, die Ihr verursacht. Wut zu erhalten, inspiriert Euch mit "Kallas Kampfeslust".
Schmiedeeiserner Wille 3 Einem Angriff auszuweichen, inspiriert Euch mit "Kallas Kampfeslust" und gewährt Verbündeten in der Nähe Segen.
Rang: Meister
Endlose Feindseligkeit 8 Erhaltet Wut, wenn Ihr einen Gegner kritisch trefft, der sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
Tapfere Wendung 5 Wenn Ihr eine Betäubung aufhebt, entfesselt Ihr ein stärkendes Gebrüll.
Herzdurchbohrer   Eure Kurzbogen-Fertigkeiten durchbohren jetzt. Von Euch zugefügte Blutung verursacht mehr Schaden.
Alle für einen   Wenn Ihr Legendäre Abtrünnigen-Fertigkeiten einsetzt, wird Verbündeten des herbeigerufenen Truppmitglieds Schutz gewährt.
Rang: Großmeister
Brutale Wucht 8 Solange Ihr volle Ausdauer habt, ist Eure Chance auf kritische Treffer erhöht. Erhaltet Elan, wenn ihr Wut erhaltet.
Verteidigung   Kallas Kampfeslust zu erhalten, gewährt Euch Macht. Für jeden Stapel von Kallas Kampfeslust, der auf Euch wirkt, lenkt Geschützfeuer der Zitadelle mehr Geschosse nach Tyria.
Bleibendes Vermächtnis   Kallas Kampfeslust, die Ihr inspiriert, hält länger an und ist wirkungsvoller. Heldenhafter Befehl gewährt mehr Macht pro Stapel von Kallas Kampfeslust.
Rechtschaffener Rebell   "Kallas Kampfeslust" verringert Euren Schaden durch Zustände. "Befehle von oben" hält länger an, betrifft mehr Ziele und einen größeren Bereich.
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