Widergänger : Spezialisierungen

Verderbnis Corruption nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Ungezügeltes Ärgern   Kritische Treffer können Pein auslösen.
Erfrischende Verzweiflung 1 Heilt Euch selbst, wenn Ihr mit einem Zustand belegt werdet.
Dämonischer Trotz 5 Erhaltet Widerstand, wenn Ihr eine Legendäre Dämonen-Fertigkeit einsetzt.
Giftsteigerung 10 Wenn Ihr Pein zufügt, verursacht Ihr auch Gift. Gift hält länger an.
Rang: Meister
Opportune Extraktion 10 Stehlt einen Segen, wenn Ihr einem Gegner Pein zufügt, der mindestens von der Schwellenwert-Anzahl von Peinstapeln betroffen ist.
Derselbe Gegner kann im selben Intervall nicht mehr als einmal betroffen sein.
Dämonischer Widerstand   Schaden wird verringert, während Widerstand auf Euch wirkt. Erhaltet prozentual auf Eurem Zustandsschaden basierend Vitalität.
Abgrund-Kühle 10 Wenn Ihr Gegnern Kühle zufügt, belegt Ihr sie auch mit Pein.
Spontane Zerstörung 25 Setzt Geringere Verzauberungsverbannung ein, wenn Ihr einen Gegner trefft, dessen Anzahl an Segen mindestens der Schwelle entspricht.
Rang: Großmeister
Sehnsucht nach Macht   Von Euch verursachte Pein fügt größeren Schaden zu und hält länger an.
Diabolisches Inferno 8 Verbrennt in der Nähe befindliche Gegner beim Benutzen einer Elite-Fertigkeit.
Wahnwitzige Hartnäckigkeit 5 Greift an, wenn Ihr Widerstand erhaltet und fügt Euch selbst und Gegnern in der Nähe Pein zu.
Pulsierende Pestilenz 10 Das Beschwören einer Legende überträgt Zustände von Euch auf Gegner.

Vergeltung Retribution nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Ausdauernde Erholung   Erhaltet eine erhöhte Wiederherstellung der Ausdauer.
Ebener Schutz 20 Wirkt Kuppel der Nebel, wenn Ihr Sturzschaden erleidet oder eine Heilfertigkeit einsetzt. Bei Stürzen erleidet Ihr weniger Schaden.
Enge Platzverhältnisse   Gegner jenseits der Reichweitenschwelle richten verringerten Schaden bei Euch an.
Spirituelle Abrechnung 10 Wenn Ihr eine Elite-Fertigkeit einsetzt, erhaltet Ihr Vergeltung.
Rang: Meister
Standhaftes Ausweichen 8 Erhaltet bei erfolgreichem Ausweichen vor einem Angriff Stabilität.
Auge um Auge 35 Erhaltet Schutz, wenn Ihr kampfunfähig werdet. Erhaltet Macht, wenn Ihr Euch aus einer Betäubung befreit. Zu den Kampfunfähigkeitseffekten zählen: Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, Hochschleudern und Provozieren.
Vergeltende Ausflucht   Erhaltet Vergeltung, nachdem Ihr ausgewichen seid.
Zwergen-Kampftraining   Fügt geschwächten Gegnern erhöhten Schaden zu. Einen Gegner kampfunfähig zu machen, belegt ihn mit Schwäche. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, Provozieren und Hochschleudern verursacht werden.
Rang: Großmeister
Feste Entschlossenheit   Erleidet verringerten Schaden, während Ihr Stabilität habt. Von Euch angewendete Stabilität hält länger an.
Teuflische Vergeltung 1 Während Ihr Vergeltung habt, richtet Ihr erhöhten Schaden an und Ihr erhaltet Macht, wenn Ihr Gegner trefft. Euch gewährte Vergeltung hält länger an.
Steinkenntnis 90 Ritus des Großen Zwergs betrifft auch Zustandsschaden. Wirkt Ritus des Großen Zwergs, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet. Erhaltet Kraft basierend auf Eurer Zähigkeit.
Standhafte Verjüngung   Heilt jede Sekunde für jeden derzeit verwendeten Punkt Unterhalt.

Erlösung Salvation nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Kurierende Gabe   Erzeugt am Ende Eurer Ausweichrolle eine Heilungskugel.
Lebenswichtiger Segen   Die Heilungskugeln, die Ihr jetzt erzeugt, gewähren betroffenen Verbündeten jetzt Elan.
Blendende Wahrheiten   Blendet Gegner in der Nähe, wenn Ihr eine Heilfertigkeit nutzt.
Friedliches Gleichgewicht   Während Ihr Euch oberhalb der Lebenspunkteschwelle befindet, wird die Heilung auf andere Verbündete erhöht.
Rang: Meister
Lebens-Einstimmung   Erhaltet Heilkraft. Erhaltet Konzentration basierend auf einem Teil Eurer Heilkraft.
Worte der Zensur ¼ Einen Gegner zu blenden, immobilisieren oder mit Gruppenkontrolle zu betreffen, lässt eine Heilungskugel erscheinen. Bei Fertigkeiten, die viele Gegner zur gleichen Zeit angreifen, können mehrere Kugeln erscheinen.
Unverwüstlicher Geist   Erhaltet gelegentlich Barriere für jeden aktiven Segen.
Harmonie der Herbeirufung   Nach dem Herbeirufen einer Legende erhöht sich für kurze Dauer die Heilung auf andere Verbündete.
Rang: Großmeister
Gelassene Verjüngung   Erhöht auf andere Verbündete angewandte Heilung. "Natürliche Harmonie" bewirkt in der Umgebung auch Tatendrang.
Großzügiger Überfluss   Beim Einsatz einer Legenden-Fertigkeit erzeugt Ihr Heilungskugeln. Beim Einsatz einer "Legendäre Zentauren"-Fertigkeit erzeugt Ihr weitere Kugeln. Drachenaspekt-Fertigkeiten können diese Eigenschaft nicht aktivieren.
Unnachgiebige Hingabe   Nehmt für eine gewisse Zeit nach der Heilung weniger Schaden. Hält länger an, wenn Ihr statt Euch selbst einen Verbündeten heilt.
Selbstlose Verstärkung   Erhöht die Heilungswirkung auf andere Verbündete, prozentual basierend auf der Heilkraft.

Beschwörung Invocation nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Herbeirufer-Rage 10 Erhaltet Wut, wenn Ihr eine Legende beschwört.
Reinigende Kanalisierung   Das Herbeirufen einer Legende entfernt einen Zustand.
Steigende Flut   Während Eure Lebenspunkte über der Schwelle liegen, fügt Ihr Euren Gegnern erhöhten Schaden zu.
Gewaltige Infusion 10 Die Verwendung einer Heilfertigkeit gewährt Euch Wut.
Rang: Meister
Wilde Aggression   Fügt Zielen mehr Schaden und Zustandsschaden zu, während Ihr Wut habt.
Geistersegen   Das Beschwören einer Legende gewährt Verbündeten in der Nähe Segen basierend auf der beschworenen Legende.
Schneller Fluss 5 Heilt Euch selbst und erhaltet Eile, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet, die Energie kostet.
Zornige Erwiderung   Erhaltet Macht, wenn Ihr Euch selbst Wut gewährt.
Rang: Großmeister
Leerer Körper   Das Beschwören einer Legende durchbricht nun Betäubungen.
Lied der Nebel   Das Beschwören einer Legende wirkt einen Zauber basierend auf der Legende, die Ihr beschworen habt.
Geladene Nebel   Befindet Ihr Euch beim Beschwören einer Legende auf oder unterhalb der Energieschwelle, erhält Eure neue Legende zusätzliche Energie.
Aufgewühlte Nebel   Wenn Ihr unter den Auswirkungen von Wut steht, ist die Effektivität der kritischen Trefferchance höher.

Verwüstung Devastation nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Entblößte Verteidigung   Euer erster Angriff beim Eintritt in den Kampf fügt Verwundbarkeit zu. Wenn Ihr eine Elite-Fertigkeit einsetzt, wird diese Fähigkeit aufgefrischt.
Wilde Schläge   Erhaltet gesteigerte Wildheit im Zwei-Waffen-Kampf.
Wütende Zerfleischung   Greift Ihr an, während Ihr ein Schwert führt oder bei kritischen Treffern erhaltet Ihr einen Stapel "Wütende Zerfleischung".
Jade-Echo 90 Setzt "Geringerer Jadewind" ein, wenn Ihr angeschlagen seid. Verursacht erhöhten Schaden im angeschlagenen Zustand.
Rang: Meister
Gezielte Zerstörung   Fügt Zielen mehr Schaden zu, basierend auf ihren Verwundbarkeitsstapeln.
Boshafte Vergeltung 20 Wenn Ihr blockt oder einer Eurer Angriffe geblockt wird, können Eure folgenden Angriffe nicht geblockt werden und sie verursachen erhöhten Schaden.
Schlechter Ruf   Macht gewährt Euch mehr Kraft und weniger Zustandsschaden. Erhaltet Macht, wenn Ihr eine Legendäre Haltung-Fertigkeit einsetzt; erhaltet mehr, wenn Ihr eine Legendäre Assassinen-Fertigkeit einsetzt.
Präsenz des Assassinen   Erhöht die Wildheit von Verbündeten in der Nähe.
Rang: Großmeister
Konzentrierter Lebensentzug   Zapft bei einem Treffer verwundbaren Gegnern Leben ab.
Schnelle Ausschaltung   Fügt Gegnern unter der Lebenspunkteschwelle erhöhten Schaden zu.
Brutalität 9 Erhaltet Schnelligkeit, wenn Ihr die Waffen wechselt. Während Ihr Schnelligkeit habt, entfernen Eure Schläge Stabilität. Dieser Entfernen-Effekt kann nur einmal pro Intervall bei jedem Ziel auftreten.
Vernichtung des Assassinen 1 Zapft Gegnern Leben ab, wenn Ihr sie von der Seite oder von hinten trefft.

Herold Elite-Spezialisierung Herald nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Kristall-Vorbote   Ihr könnt jetzt Legendäre Drachen-Fertigkeiten nutzen und erhaltet Zugriff auf Aspekt der Natur.
Ruhe des Ältesten   Regeneration heilt stärker. Erhaltet Regeneration, wenn Eure Lebenspunkte unter die Schwelle fallen.
Zentraler Wert   Verbessert die Effekte der Fertigkeit "Wahre Natur".
Aufkommendes Momentum   Erhaltet für jeden derzeit verwendeten Punkt Unterhalt erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Rang: Meister
Drakonische Tapferkeit   Erhaltet erhöhte maximale Lebenspunkte.
Geteilte Ermächtigung 1 Wenn Ihr einen Segen auf einen Verbündeten anwendet, wendet Ihr auf Verbündete in der Nähe auch Macht an.
Glänzende Aspekte   Der Einsatz einer Verbrauchen-Fertigkeit heilt Euch.
Abhärtende Beharrlichkeit   Erhaltet für jeden derzeit verwendeten Punkt Unterhalt Schadensreduzierung. Schild-Fertigkeiten entfernen Zustände.
Rang: Großmeister
Verstärkte Wirksamkeit   Erhaltet Konzentration und fügt für jeden aktiven Segen, den Ihr besitzt, erhöhten Schaden zu.
Erhöhtes Mitgefühl   Heilt Verbündete, wenn Ihr ihnen Segen gewährt. Verbündete können pro Intervall nur einmal von dieser Fertigkeit betroffen werden.
Drakonisches Echo   Die passiven Fertigkeiten Eures Aspekts betreffen zusätzliche Ziele und nach dem Einsatz ihrer Verbrauchen-Fähigkeiten bewahrt Ihr sie für einen gewissen Zeitraum.
Heftige Beharrlichkeit 1 Fügt erhöhten Schaden zu, während eine Unterhalt-Fertigkeit aktiv ist. Herold-Unterhalt-Fertigkeiten bringen weniger Schaden ein, sind aber stapelbar.

Abtrünniger Elite-Spezialisierung Renegade nach oben

Eigenschaft Beschreibung
Rang: Expert
Überfall-Kommandeur   Bei einem kritischen Treffer oder einem Angriff auf Eure Feinde von hinten oder in deren Flanken inspiriert Ihr Euch selbst mit "Kallas Kampfeslust". Ihr erhaltet Zugriff auf die Fähigkeiten "Befehl der Zitadelle".
Aschgraues Auftreten 3 Die Deaktivierung eines Gegners verkrüppelt Euren Feind, er wird verwundbar und inspiriert Euch mit "Kallas Kampfeslust".
Blutwut 3 Wut erhöht die Dauer von Blutungen, die Ihr verursacht. Wut zu erhalten, inspiriert Euch mit "Kallas Kampfeslust".
Schmiedeeiserner Wille 3 Einem Angriff auszuweichen, inspiriert Euch mit "Kallas Kampfeslust" und gewährt Verbündeten in der Nähe Segen.
Rang: Meister
Endlose Feindseligkeit 8 Erhaltet Wut, wenn Ihr einen Gegner kritisch trefft, der sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
Plötzliche Wendung 20 Wenn Ihr Betäubung abschüttelt, lasst Ihr Gegner in der Nähe ein Gebrüll hören, das sie zu Boden schmettert.
Herzdurchbohrer   Eure Kurzbogen-Fertigkeiten durchbohren jetzt. Von Euch zugefügte Blutung verursacht mehr Schaden.
Alle für einen   Wenn Ihr Legendäre Abtrünnigen-Fertigkeiten einsetzt, wird Verbündeten des herbeigerufenen Truppmitglieds Schutz gewährt.
Rang: Großmeister
Brutale Wucht 8 Solange Ihr volle Ausdauer habt, ist Eure Chance auf kritische Treffer erhöht. Erhaltet Elan, wenn ihr Wut erhaltet.
Verteidigung   Kallas Kampfeslust zu erhalten, gewährt Euch Macht. Für jeden Stapel von Kallas Kampfeslust, der auf Euch wirkt, lenkt Geschützfeuer der Zitadelle mehr Geschosse nach Tyria.
Bleibendes Vermächtnis   Kallas Kampfeslust, die Ihr inspiriert, hält länger an und ist wirkungsvoller. Heldenhafter Befehl gewährt mehr Macht pro Stapel von Kallas Kampfeslust.
Rechtschaffener Rebell   "Kallas Kampfeslust" verringert Euren Schaden durch Zustände. "Befehle von oben" hält länger an, betrifft mehr Ziele und einen größeren Bereich.
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