Zustand. Verursacht Schaden pro Sekunde und zusätzlichen Schaden bei jeder Fertigkeitenaktivierung durch das Ziel. Der Schaden durch Fertigkeitenaktivierung ist größer für NPCs als für normale Spieler. Stackt nach Intensität.
- Effektwirkung
- 10 Schaden pro Sekunde pro Stapel zu
- [ (0.0975 * Zustandsschaden) + 49.5 ] Schaden gegen Spieler bei Benutzung von Fertigkeiten pro Stapel
- [ (0.195 * Zustandsschaden) + 95.5 ] Schaden gegen Nicht-Spieler bei Benutzung von Fertigkeiten pro Stapel