Nekromant : Fertigkeiten

Waffenfertigkeiten

Großschwert Schnitterin - Zweihand nach oben

  Fertigkeit Typ Beschreibung
Schnitterin
Dämmerschlag Kette ¾   Spaltet Gegner vor Euch.
  Verlöschendes Zwielicht Kette ¾   Spaltet Gegner vor Euch erneut.
  Kühlende Sense Kette 1   Schlagt auf Eure Gegner ein und setzt ihnen mit Kühle zu.
Totengräber   8 Führt einen weiten Schwung aus, der schweren Schaden anrichtet. Lädt schneller wieder auf, wenn Ihr damit einen angeschlagenen Gegner oder einen Gegner mit wenigen Lebenspunkten trefft.
Todesspirale   1 10 Beschwört einen Bohrer aus dunkler Energie an Eure Klinge und zerfetzt damit die Rüstung von Gegnern vor Euch.
Anbruch der Nacht   ½ 25 Ruft eine wachsende Schattensäule herbei, die Euren Gegnern mit jedem Pulsieren Schaden und Zustände zufügt.
Zupackende Dunkelheit   ¾ 25 Ruft Klauen der Dunkelheit aus den Schatten herbei, die Eure Gegner angreifen, sie mit einem Zustand schwächen und zu Euch ziehen. Ihr erhaltet Lebenskraft für jeden getroffenen Gegner.

Stab Zweihand nach oben

  Fertigkeit Typ Beschreibung
Nekrotischer Griff   ¾   Entsendet eine Zupackende Hand, die Gegner in einer Reihe angreift und Euch Lebenskraft gewährt.
Zeichen des Blutes Zeichen ¾ Inskribiert ein Zeichen, das Gegnern Blutung zufügt und Verbündeten Regeneration gewährt, wenn es von einem Gegner ausgelöst wird.
Frostbeulen Zeichen ¾ 16 Fügt im Zielbereich Kühle und Gift zu.
Zeichen der Verwesung Zeichen ¾ 20 Inskribiert ein Zeichen, das Zustände von Euch auf Gegner überträgt, wenn sie es auslösen.
Zeichen des Schnitters Zeichen ¾ 32 Inskribiert ein Zeichen, das Gegner mit Furcht belegt, wenn sie es auslösen.

Axt Haupthand nach oben

  Fertigkeit Typ Beschreibung
Zerfetzende Klauen   1   Verletzt Euren Gegner zweimal mit Geisterklauen, um ihn verwundbar zu machen. Zugefügte Verwundbarkeit erhöht sich bei Gegnern, die sich unterhalb der Lebenspunkteschwelle befinden.
Schreckliche Klauen   8 Ruft Spektralklauen herbei, die den Gegner in einer schnellen Abfolge von Treffern zerfetzen und Euch pro Treffer Lebenskraft gewähren. Dieser Angriff fügt pro Stapel von Verwundbarkeit auf Eurem Ziel erhöhten Schaden zu.
Unheiliger Schmaus   1 12 Verkrüppelt Gegner in der Nähe und verwandelt ihre Segen in Zustände. Verschießt eine Unheilige Salve auf Gegner, die sich unterhalb der Lebenspunkteschwelle befinden.
  Unheilige Salve       Beschwört eine Explosion dunkler Energie an der Position des gegnerischen Ziels, die bei Gegnern in der Nähe Schaden anrichtet.

Dolch Beide Hände nach oben

  Fertigkeit Typ Beschreibung
Nekrotischer Hieb Kette     Versetzt Eurem Gegner zwei Hiebe.
  Nekrotischer Stich Kette     Schlagt erneut auf Euren Gegner ein.
  Nekrotischer Biss   ¼   Schlagt auf Euren Gegner ein und erhaltet Lebenskraft.
Leben abzapfen   10 Zapft Eurem Gegner Leben ab. Die Effektivität der Heilung erhöht sich, wenn Ihr blutet. Der Schaden erhöht sich, wenn Euer Gegner blutet.
Dunkler Pakt   1 15 Immobilisiert Euren Gegner. Verursacht bei Euch selbst Blutung.
Tödlicher Schwarm   ½ 18 Entfesselt einen Insektenschwarm, der mehrere Gegner blendet. Übertragt nach einem erfolgreichen Angriff drei Zustände auf Euer Ziel.
Schwächendes Blut   ¾ 25 Verursacht Schwäche und Blutung bei Gegnern im Zielbereich.

Zepter Haupthand nach oben

  Fertigkeit Typ Beschreibung
Blutfluch Kette ½   Lasst Eure Gegner bluten.
  Zerfetzender Fluch Kette ½   Lasst Eure Gegner bluten.
  Verwesender Fluch Kette ½   Vergiftet Euren Gegner und verursacht Blutung.
Zupackende Tote   ¾ 10 Ruft Skeletthände herbei, die Gegnern im Zielbereich Verkrüppelung zufügen.
Schmaus der Verdorbenheit   ¾ 10 Trefft Euer Ziel, erhaltet Lebenskraft und verderbt Segen auf Eurem Gegner. Für jeden Zustand Eures Ziels bis hinauf zur Zustandsschwelle erhaltet Ihr zusätzliche Lebenskraft und verursacht Pein.

Fokus Begleithand nach oben

  Fertigkeit Typ Beschreibung
Seelengriff   ½ 3 Sendet eine körperlose Hand aus, die Eurem Gegner Lebenskraft entzieht.
Rückenschauer   1 20 Fügt Eurem Ziel Kühle zu und entfernt bis zu drei Segen. Dabei wird zusätzlicher Schaden, basierend auf der Anzahl entfernter Segen, verursacht.

Fackel Pestbringer - Begleithand nach oben

  Fertigkeit Typ Beschreibung
Pestbringer
Entsetzliche Welle   ½ 20 Entfesselt eine Welle verdorbenen Feuers, das Gegnern Verbrennung und Pein zufügt. Erhaltet für jeden getroffenen Gegner Lebenskraft.
Gewaltsamer Zusammenbruch   ¾ 25 Verderbt den Boden unter Eurem Ziel; bleibt Euer Gegner im Gebiet, wird er zu Boden geschlagen. Verbündete in der Nähe Eures Ziels erhalten Macht, je nachdem, wie viele Zustände sie haben.

Kriegshorn Begleithand nach oben

  Fertigkeit Typ Beschreibung
Klageschrei der Verdammnis   ½ 30 Gebt einen Klageschrei der Verdammnis in Kegelform von Euch und macht Gegner benommen.
Heuschreckenschwarm   ½ 30 Verleiht Euch Eile und ruft einen Heuschreckenschwarm herbei, der Gegnern in der Nähe für Euch Lebenspunkte entzieht.

Speer Unterwasser nach oben

  Fertigkeit Typ Beschreibung
Grausamer Schlag Kette ½   Stecht auf Euren Gegner ein.
  Böser Schlag Kette ¾   Schlagt erneut auf Euren Gegner ein.
  Sense des Schnitters   ¾   Nehmt Gegnern in der Nähe Lebenskraft ab.
Böse Spirale   8 Wirbelt mehrfach herum und fügt getroffenen Gegnern Schaden und Verwundbarkeit zu.
Tödliches Gelage   ½ 15 Verleiht Euch Eile und ruft einen Schwarm Vampirkrabben herbei, der Gegnern in der Nähe Lebenspunkte entzieht.
Todesfang   ¾ 25 Wirbelt herum, werft Speere, die Gegner verkrüppeln und zu Euch ziehen.
Finsterer Speer   ½ 25 Werft Euren Speer aus und begebt Euch per Schattenschritt zum ersten getroffenen Ziel, wobei Ihr im Gebiet um Euch herum einen zerfetzenden Schlag ausführt.

Dreizack Unterwasser nach oben

  Fertigkeit Typ Beschreibung
Purpurrote Gezeiten   ¾   Überzieht Euren Gegner mit einer verschlingenden Welle.
Schmaus   ½ 10 Schwächt Gegner in Eurer Umgebung und fügt ihnen Schaden zu. Erhaltet bei jedem Treffer Lebenskraft. Feuert einmal "Purpurrote Gezeiten" auf jeden Gegner im Bereich.
Widerliche Strömung   12 Schnellt auf Euren Gegner zu und greift ihn mit ungeheurer Kraft an, wobei Ihr ihm auf Basis der zurückgelegten Entfernung Gift zufügt. Unterwegs lasst Ihr fortwährend "Purpurrote Gezeiten" auf Euer Ziel los.
Sinkende Gruft   ½ 20 Begrabt Euren Gegner und versenkt ihn. Feuert mehrmals "Purpurrote Gezeiten" auf Euer Ziel.
Gefrorener Abgrund   2 25 Erschafft in Eurer Nähe ein Feld, das sich ständig vergrößert und Gegnern Kühle und Verwundbarkeit zufügt. Wenn es endet, fügt es Schaden zu. Feuert bei jedem Impuls "Purpurrote Gezeiten" auf Gegner innerhalb der maximalen Reichweite ab.

Heilungsfertigkeiten nach oben

Fertigkeit Typ   Beschreibung
Zustände verzehren Verderbnis   30 Verzehrt Eure Zustände und gewinnt Lebenspunkte für jeden verzehrten Zustand. Ihr werdet verwundbar.
Blutunhold herbeirufen Diener   16 Ruft einen Blutunhold herbei, der durch seine Angriffe Lebenspunkte auf Euch überträgt.
Geschmack des Todes     ¾   Verzehrt Euren Blutunhold, um Euch selbst zu heilen.
Siegel des Vampirismus Siegel   30 Passives Siegel: Heilt Euch bei gegnerischen Treffern.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst und markiert einen Gegner. Eure Verbündeten zapfen Leben von diesem Feind ab.
Brunnen des Blutes Brunnen   1 30 Beschwört einen Brunnen des Blutes, um Verbündete zu heilen.
Schnitterin
"Eure Seele gehört mir!" Ruf   ¾ 20 Heilt Euch selbst, erhaltet Lebenskraft und trefft Gegner um Euch herum, wobei Ihr von jedem getroffenen Gegner zusätzliche Lebenskraft absorbiert.
Pestbringer
Sandflackern Bestrafung   ¾ 25 Verleiht Verbündeten in der Nähe eine Barriere. Wandelt einen auf Gegner in der Nähe wirkenden Segen in Pein und Verkrüppelung um.

Unterstützungsfertigkeiten nach oben

Fertigkeit Typ   Beschreibung
Blut ist Kraft Verderbnis   ¾ ½ Fügt Euch selbst Blutung zu, um Verbündeten um Euch herum Macht zu gewähren und Euer Ziel ebenfalls zum Bluten zu bringen.
Epidemie Verderbnis   1 20 Fügt Euch Verwundbarkeit zu. Verbreitet mit verringerter Dauer Zustände des anvisierten Gegners auf alle Gegner in der Nähe. Nur im WvW: Strukturen oder Ziele, die Widerstand haben, werden nicht betroffen.
Korrosive Giftwolke Verderbnis ½ 30 Schwächt Euch selbst und umhüllt das Ziel mit einer Wolke, die gegnerische Geschosse blockt sowie Gegner vergiftet und geschwächt zurücklässt.
Verdorbener Segen Verderbnis   ½ ½ Vergiftet Euch selbst. Wandelt Segen auf Eurem Gegner in negative Zustände um.
Fleischwurm herbeirufen Diener 32 Ruft einen Fleischwurm herbei, der an Ort und Stelle bleibt und Gegner angreift.
Nekrotische Verwechslung         Opfert Euren Fleischwurm, teleportiert Euch zu seinem Standort und vergiftet Gegner.
Knochendiener herbeirufen Diener   16 Ruft zwei Knochendiener herbei.
Explosion der Verwesung       1 Lässt einen Knochendiener explodieren.
Knochenteufel herbeirufen Diener   24 Ruft einen Knochenteufel herbei, der Gegner aus großer Distanz angreift. Führt alle 10 Sekunden einen Verkrüppelungsangriff durch.
Totenstarre       50 Immobilisiert Euren Knochenteufel, damit er die Gegner ebenso immobilisiert.
Schattenunhold herbeirufen Diener   24 Ruft einen Schattenunhold herbei, der Gegner angreift.
Heimsuchen       20 Befehlt Eurem Schattenunhold, sich zu einem Gegner zu teleportieren, alle in der Nähe befindlichen Gegner anzugreifen und Zustände zu verursachen.
Siegel der Bosheit Siegel   ¾ 60 Passives Siegel: Verbessert Kraft.
Aktives Siegel: Fügt Eurem Gegner Blutung, Blindheit, Verkrüppelung, Gift, Verwundbarkeit und Schwäche zu.
Siegel der Heuschrecke Siegel   ¾ 30 Passives Siegel: Ihr lauft 25% schneller.
Aktives Siegel: Stiehlt Lebenspunkte von Gegnern in der Nähe.
Siegel der Pest Siegel     40 Passives Siegel: Übertragt Zustände von nahen Verbündeten auf Euch selbst.
Aktives Siegel: Schickt Eure Zustände an einen Gegner.
Siegel des Untodes Siegel   3 90 Passives Siegel: Erzeugt Lebenskraft, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
Aktives Siegel: Belebt bis zu drei Verbündete im Zielgebiet wieder.
Spektralgriff Spektral   ½ 35 Zieht Euren anvisierten Gegner und alle Gegner in seiner Nähe zu Euch, fügt ihm Kühle zu und erhaltet Lebenskraft.
Spektralring Spektral ¼ 40 Erstellt einen Spektralring, der Verbündete beschützt und Gegnern Furcht einflößt. Wird einem Gegner durch diese Fertigkeit Furcht eingeflößt, erhaltet Ihr Lebenskraft. Diese Fertigkeit kann demselben Gegner nur einmal pro Intervall Furcht einflößen.
Spektralrüstung Spektral     40 Erhaltet Lebenskraft, wenn Ihr Schaden erleidet.
Spektralgang Spektral     40 Erstellt eine schattenhafte Fessel und werdet zu einem Spektralwesen, das Zustände für Lebenskraft verbraucht. Ihr könnt zu Eurer Ausgangsposition zurückkehren, indem Ihr "Spektraler Rückruf" verwendet.
Spektraler Rückruf         Kehrt zum Anfangsort des Spektralgangs zurück.
Brunnen der Dunkelheit Brunnen   ¼ 35 Der Zielbereich pulsiert und blendet Gegner mit jedem Puls.
Brunnen der Kraft Brunnen   ¼ 40 Der Zielbereich pulsiert, verwandelt auf Verbündeten wirkende Zustände in Segen und gewährt Macht.
Brunnen der Verderbnis Brunnen   ¼ 40 Der Zielbereich pulsiert und verwandelt auf Gegnern wirkende Segen in Zustände.
Brunnen des Leidens Brunnen   ¼ 30 Der Zielbereich pulsiert und fügt Gegnern Schaden und Verwundbarkeit zu.
Schnitterin
"Erhebt euch!" Ruf     60 Verursacht Schaden an Gegnern um Euch herum. Ruft in der Nähe jedes Gegners, den Ihr trefft, einen Wankenden Schrecken und weitere Schrecken herbei. Wankende Schrecken absorbieren Schaden für ihren Gebieter, solange sie angreifen.
"Ihr seid alle Schwächlinge!" Ruf     25 Verursacht Schaden an Gegnern um Euch herum und erhaltet Segen. Erzeugt Zustände bei getroffenen Gegnern und erhaltet Segen für jeden Gegner, den Ihr trefft.
"Leidet!" Ruf     20 Verursacht Schaden an Gegnern um Euch herum und unterkühlt sie. Überträgt Zustände auf jeden Gegner, den Ihr trefft.
"Nichts kann Euch retten!" Ruf   ½ 20 Verursacht Schaden an Gegnern um Euch herum und verwandelt ihre Segen in Verwundbarkeit. Eure Angriffe können für kurze Zeit nicht geblockt werden, wobei die Dauer sich für jeden Gegner, den Ihr trefft, verlängert.
Pestbringer
Austrocknen Bestrafung ¾ 20 Lenkt Lebensenergie von Euren Gegnern auf Euch, um Lebenskraft zu gewinnen und Verbündeten in der Nähe Segen zu gewähren. Erhaltet pro getroffenem Ziel zusätzliche Lebenskraft. Wandelt einen Segen, der auf Gegner wirkt, in Pein und Verkrüppelung um.
Sandwoge Bestrafung 1 35 Taucht in den Boden ein und erschafft ein Portal durch Tyria, das Verbündete nutzen können. Verleiht Verbündeten, die den Durchgang verwenden, eine Lebenspunktebarriere. Wandelt einen auf Gegner in der Nähe wirkenden Segen in Pein und Verkrüppelung um.
Schlangenzapfer Bestrafung ½ 25 Lasst geisterhafte Schlangen Gegner im anvisierten Bereich angreifen. Schlangen, die ihr Ziel treffen, werden zu magischem Sand, der eine Barriere gewährt. Wandelt einen Segen getroffener Gegner in Pein und Verkrüppelung um.
Spur der Pein Bestrafung   35 Hinterlasst beim Reisen eine Sandspur. Gewährt Verbündeten, die sie durchqueren, Segen. Verursacht Brennen bei Gegnern und verderbt einen Segen zu Verkrüppelung und Pein.

Elitefertigkeiten nach oben

Fertigkeit Typ   Beschreibung
Seuchenlande Verderbnis   1 120 Erzeugt eine giftige Wolke, welche Gegner im Wirkungsbereich mit Zuständen belegt. Diese Seuche fügt jede Sekunde, die sie weiter besteht, Zustände zu. Fügt Euch selbst Blutung zu.
Fleisch-Golem herbeirufen Diener   48 Ruft einen Fleisch-Golem herbei, der Gegner mit verkrüppelnden Klauen angreift.
Sturmangriff     ¾ 40 Befehlt Eurem Fleisch-Golem, Stabilität zu erhalten und einen Gegner anzugreifen. Dabei schlägt er Feinde in seinem Weg nieder oder schleudert sie hoch.
Lich-Gestalt Spektral 1 150 Werdet für eine kurze Zeit zu einem Lich. Das Annehmen dieser Form entfernt alle anderen Spektral-Effekte. Erhaltet Lebenskraft wenn diese Fertigkeit endet.
Schnitterin
"Durchgefroren bis auf die Knochen!" Ruf   90 Gefriert alle Gegner um Euch herum und erzeugt Zustände bei ihnen. Erhaltet Segen für jeden Gegner, den Ihr gefriert.
Pestbringer
Schreckliche Bresche Bestrafung ¾ 90 Dringt für kurze Zeit in das Reich der Qual ein, was Verbündeten Macht gewährt und Gegner verlangsamt. Wandelt bei jedem Puls einen Segen, der auf Gegner wirkt, in Pein und Verkrüppelung um.

Fertigkeiten der Angeschlagenen und Ertrinkenden nach oben

  Fertigkeit Typ Beschreibung
Fertigkeiten der Angeschlagenen
Lebensfresser     Entzieht einem Gegner die Gesundheit und heilt Euch.
Furcht einflößen   10 Lasst Euren Gegner in Furcht flüchten.
Faulender Boden   ¼ 20 Erschafft Faulenden Boden, der Gegner Schaden und Gift zufügt.
Verband   49¼ 5 Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren.
Fertigkeiten der Ertrinkenden
Lebensfresser   2   Entzieht einem Gegner Lebenspunkte und überträgt sie auf Euch selbst.
Fressrausch   ½ 5 Beschwört einen Schwarm untoter Fische, die Euren Gegner umringen.
Todesfluch   ½ 20 Vergiftet Euren Gegner und lasst ihn in Furcht flüchten.
Verband   49¼ 5 Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren.

Fertigkeiten durch Aktivierung nach oben

Lich-Gestalt

  Fertigkeit Typ Beschreibung
Tödliche Klauen   ¾   Schickt zupackende Klauen aus, um Gegnern Schaden zuzufügen.
Blick des Lich   ¼   Feuert ein schwächendes Projektil auf ein zufällig ausgewähltes Ziel in der Nähe.
Welle des Schreckens   ¼ 15 Verursacht eine Welle, die getroffene Gegner terrorisiert. Ihr könnt Marsch des Untodes aktivieren, um mit einem Schattenschritt zur Welle zu gelangen.
  Marsch des Untodes     12 Macht einen Schattenschritt zu Eurer Welle des Schreckens und zerstört sie.
Irrsinn herbeirufen Diener 30 Ruf wiederholt Diener herbei, die nach einiger Zeit explodieren, sollten sie nicht vorher bereits getötet worden sein.
Grausiger Geist   ¾ 30 Zapft in der Nähe befindlichen Gegnern über Zeit Lebenspunkte ab. Dabei erhaltet Ihr, jedes Mal wenn Ihr einen Gegner trefft, Vitalität. Der Spieler, der von dieser Fähigkeit getroffen wird, verliert die entsprechende Menge an Vitalität.
Seid gegrüßt, werte Besucher!

Seit 2012 stellen wir der Guild Wars 2 Community unsere Website und unser Build-Editor zur Verfügung, und wir hoffen, dass Ihr mit der Qualität unserer Ressource zufrieden seid. Aber wie es nun Mal heißt: “für nichts gibt’s nichts” – der Arbeits- und Zeitaufwand, um unsere Website immer aktuell zu halten, ist enorm. Und außerdem gibt es natürlich monatliche Kosten für das Hosting des dedizierten Servers.

Wie Ihr möglicherweise bemerkt habt, gibt es keine Werbung auf unserer Website. Ihre Spenden sind eine substanzielle Quelle für die Finanzierung unseres Projekts und machen es uns möglich das Projekt am Leben zu erhalten und weiterhin werbefrei. Wir möchten allen danken, die uns in den vergangenen Jahren unterstützt haben und wir hoffen, dass Ihr uns auch in Zukunft unterstützen werdet.

Jede Spende – egal wie klein – zählt. Vielen Dank!

Bitte geben Sie den unten angezeigten Antispam-Code ein. Wenn das Bild mit dem Code nicht geladen wurde, drücken Sie die "Neu laden"-Taste neben dem Bild.

Neu laden