Schleier. Fesselt Feinde in der Nähe mit Eurer Lebenskraft und fügt ihnen wiederholt Zustände zu. Wenn Feinde außerhalb der Reichweite dieser Fähigkeit sind, wird die Fesselung aufgelöst. Falls die Fesselung ausläuft, ohne aufgelöst zu werden, werden Feinde immobilisiert und erleiden Schaden.
Shroud. Bind nearby enemies with your life force, conditioning them repeatedly. If enemies move out of range of this ability, the bind will break. If the bind is allowed to expire, it immobilizes and damages them.
- Schaden: 3321.25
- 2
- Pein (12 sek): 475 Schaden; 624 Schaden wenn Gegner immobil
- Enthüllt (5 sek): Tarnung nicht möglich
- Immobilisieren (2 sek): Bewegungsunfähig
- Anzahl der Ziele: 5
- Dauer: 4 Sek.
- Intervall: 1 Sek.
- Radius: 600