Verderbnis Corruption nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Lasst eine Salve von Pein-Energie los, wenn Ihr die Legende wechselt. | ||
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Pein fügt erhöhten Schaden zu. | ||
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5 | Erhaltet Widerstand und entfernt einen Schaden verursachenden Zustand, wenn Ihr eine Legendäre Dämonen-Fertigkeit einsetzt. | |
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Während ihr eine aktive Erhaltungsfertigkeit habt, werden Eure Energie-Pips erhöht, doch Ihr fügt Euch selbst mit jedem Intervall Pein zu. | ||
Rang: Meister | |||
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Euer Zustandsschaden wird erhöht. | ||
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Wenn Ihr Gegnern Kühle zufügt, belegt Ihr sie auch mit Pein. | ||
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Erlittener Schlagschaden wird verringert, während Widerstand auf Euch wirkt. | ||
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Zustände, mit denen Ihr Gegner belegt, halten länger an, jedoch halten Zustände, mit denen Ihr belegt werdet, ebenfalls länger an. | ||
Rang: Großmeister | |||
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Zustände, die Ihr verursacht, dauern länger an. | ||
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Das Beschwören von Pein fügt Gift und Brennen zu. | ||
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Das Beschwören von Pein verleiht Widerstand. Widerstand heilt Euch mit jedem Intervall. | ||
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Das Beschwören von Pein überträgt Zustände von Euch auf Gegner. |
Vergeltung Retribution nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Erhaltet eine erhöhte Wiederherstellung der Ausdauer. | ||
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30 | Wirkt "Kuppel der Nebel", wenn Ihr eine Heilfertigkeit nutzt. | |
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Gegner jenseits der Reichweitenschwelle richten verringerten Schlagschaden bei Euch an. | ||
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Erhaltet Entschlossenheit, wenn Ihr eine Legende beschwört. | ||
Rang: Meister | |||
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5 | Erhaltet Elan bei erfolgreichem Ausweichen vor einem Angriff. | |
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Erhaltet Schutz, wenn Ihr Eure Klassen-Fertigkeit 2 verwendet. Diese Eigenschaft betrifft bei Herolden Wahre Natur. |
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Erhaltet Entschlossenheit, nachdem Ihr ausgewichen seid. | ||
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Fügt geschwächten Gegnern erhöhten Schlagschaden zu. Einen Gegner kampfunfähig zu machen, belegt ihn mit Schwäche. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, Provozieren und Hochschleudern verursacht werden. | ||
Rang: Großmeister | |||
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Erlittener Schlagschaden wird um einen Prozentsatz verringert, während Ihr Entschlossenheit habt. | ||
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1 | Während Ihr Entschlossenheit habt, ist aller Schaden, den Ihr austeilt, erhöht und Ihr erhaltet Macht, wenn Ihr Gegner trefft. Euch gewährte Entschlossenheit hält länger an. | |
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90 | Ritus des Großen Zwergs betrifft auch Zustandsschaden. Wirkt Ritus des Großen Zwergs, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet. Erhaltet Kraft basierend auf Eurer Zähigkeit. | |
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Heilt jede Sekunde für jeden derzeit verwendeten Punkt Unterhalt. |
Erlösung Salvation nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Eure Ausweichrolle heilt Verbündete in der Nähe. | ||
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Nach dem Herbeirufen einer Legende erhöht sich für kurze Dauer die Heilung auf andere Verbündete. | ||
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10 | Blendet Gegner in der Nähe, wenn Ihr eine Heilfertigkeit nutzt. | |
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Das Ende Eurer Ausweichrolle entfernt einen Zustand von Verbündeten in der Nähe. | ||
Rang: Meister | |||
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Erhaltet Heilkraft. Erhaltet Konzentration basierend auf einem Teil Eurer Heilkraft. | ||
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¼ | Einen Gegner zu blenden, zu immobilisieren oder mit Gruppenkontrolle zu belegen heilt Verbündete in der Nähe. Fertigkeiten, die viele Gegner gleichzeitig angreifen, können mehrfach heilen. | |
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Erhaltet gelegentlich Barriere für jeden aktiven Segen. | ||
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¼ | Wenn Ihr einen Verbündeten von einem Zustand befreit, gewährt Ihr Schutz. | |
Rang: Großmeister | |||
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Erhöht auf andere Verbündete angewandte Heilung. Legendärer Zentaur-Fertigkeiten gewähren im Umfeld Segen. | ||
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Heilt Verbündete um Euch herum, wenn Ihr eine Legenden-Fertigkeit einsetzt. Heilt Verbündete im Umkreis von Ventaris Tafel, wenn Ihr eine Legendärer Zentaur-Fertigkeit anwendet. Ventaris-Wille- und Drachenaspekt-Fertigkeiten können diese Eigenschaft nicht aktivieren. | ||
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Erlittener Schlagschaden ist nach der Heilung für eine gewisse Zeit verringert. Hält länger an, wenn Ihr statt Euch selbst einen Verbündeten heilt. | ||
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Wenn Ihr einen Verbündeten von einem Zustand befreit, gewährt Ihr Ausdauer. |
Beschwörung Invocation nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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10 | Erhaltet Wut, wenn Ihr eine Legende beschwört. | |
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Das Herbeirufen einer Legende entfernt einen Zustand. | ||
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Solange Eure Lebenspunkte über der Schwelle liegen, richtet Ihr erhöhten Schlagschaden an. | ||
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Erhaltet Stabilität und heilt Euch selbst, wenn Ihr Betäubung aufhebt. | ||
Rang: Meister | |||
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Aller zugefügte Schlagschaden ist erhöht, während Ihr Wut habt. | ||
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Das Beschwören einer Legende gewährt Verbündeten in der Nähe Segen basierend auf der beschworenen Legende. | ||
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5 | Heilt Euch selbst und erhaltet Eile, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet, die Energie kostet. | |
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Erhaltet Macht, wenn Ihr Euch selbst Wut gewährt. | ||
Rang: Großmeister | |||
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Erhaltet Energie, wenn Ihr Betäubung aufhebt. | ||
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Das Beschwören einer Legende wirkt einen Zauber basierend auf der Legende, die Ihr beschworen habt. | ||
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Befindet Ihr Euch beim Beschwören einer Legende auf oder unterhalb der Energieschwelle, erhält Eure neue Legende zusätzliche Energie. | ||
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Wenn Ihr unter dem Effekt von Wut steht, ist die Chance auf kritische Treffer höher. |
Verwüstung Devastation nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Euer erster Angriff beim Eintritt in den Kampf fügt Verwundbarkeit zu. Wenn Ihr eine Elite-Fertigkeit einsetzt, wird diese Fähigkeit aufgefrischt. | ||
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Bewegungs-Fertigkeiten gewähren Widerstand. | ||
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Fügt Gegnern, deren Lebenspunkte oberhalb der Lebenspunkteschwelle liegen, erhöhten Schlagschaden zu. | ||
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Zapft nach der Nutzung Eurer Heilfertigkeit Lebenspunkte ab. | ||
Rang: Meister | |||
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Aller zugefügte Schlagschaden ist erhöht und wird noch mehr erhöht, wenn Ihr eine Begleithandwaffe ausgerüstet habt. | ||
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10 | Gewährt Euch und Euren Verbündeten bei jedem Intervall Wut, wenn Ihr Euch im Kampf befindet. | |
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Macht gewährt Euch mehr Kraft und weniger Zustandsschaden. Erhaltet Macht, wenn Ihr eine "Legendäre Haltung"-Fertigkeit einsetzt. | ||
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Erhaltet Stapel Kriegsnarben im Kampf. | ||
Rang: Großmeister | |||
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Fügt Zielen basierend auf ihren Verwundbarkeitsstapeln mehr Schlagschaden zu. | ||
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9 | Erhaltet Schnelligkeit, wenn Ihr die Waffen wechselt. Während Ihr Schnelligkeit habt, entfernen Eure Schläge Stabilität. Dieser Entfernen-Effekt kann nur einmal pro Intervall bei jedem Ziel auftreten. | |
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Fügt Gegnern unter der Lebenspunkteschwelle erhöhten Schlagschaden zu. | ||
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Wenn Ihr Gegnern Verwundbarkeit zufügt, erhaltet Ihr Stapel Kriegsnarben. Während Ihr unter der Lebenspunkteschwelle seid, wird die Heilung von Kriegsnarben erhöht. |
Herold Elite-Spezialisierung Herald nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Ihr könnt jetzt Legendäre Drachen-Fertigkeiten nutzen und erhaltet Zugriff auf Aspekt der Natur. | ||
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10 | Regeneration heilt stärker. Ihr erhaltet Regeneration, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet. | |
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Verbessert die Effekte der Fertigkeit "Wahre Natur". | ||
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Erhaltet für jeden derzeit verwendeten Punkt Unterhalt erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. | ||
Rang: Meister | |||
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Erhaltet erhöhte maximale Lebenspunkte. | ||
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1 | Wenn Ihr einen Segen auf einen Verbündeten anwendet, wendet Ihr auf Verbündete in der Nähe auch Macht an. | |
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Der Einsatz einer Verbrauchen-Fertigkeit heilt Euch. | ||
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Erlittener Schlagschaden ist für jeden derzeit verwendeten Punkt Unterhalt verringert. Schild-Fertigkeiten entfernen Zustände. | ||
Rang: Großmeister | |||
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Erhaltet Konzentration und fügt für jeden aktiven Segen, den Ihr besitzt, erhöhten Schlagschaden zu. | ||
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Heilt Verbündete, wenn Ihr ihnen Segen gewährt. Gewährt Verbündeten Segen, wenn Eure Unterhaltskosten an der Schwelle oder darüber liegen. Verbündete können pro Intervall nur einmal von dieser Fertigkeit betroffen werden. |
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Ihr bewahrt die passiven Effekte Eures Aspekts für einen gewissen Zeitraum nach dem Einsatz ihrer Verbrauchen-Fertigkeiten. Die passiven Effekte Eurer Aspekte gewähren Euch zusätzliche Boni. | ||
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Fügt erhöhten Schlagschaden zu, während eine Unterhalt-Fertigkeit aktiv ist. Herold- und Waffen-Unterhalt-Fertigkeiten gewähren weniger Schaden, sind aber stapelbar. |
Abtrünniger Elite-Spezialisierung Renegade nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Bei einem kritischen Treffer oder einem Angriff auf Eure Feinde von hinten oder in deren Flanken, oder auf trotzige Feinde, inspiriert Ihr Euch selbst mit "Kallas Kampfeslust". Ihr erhaltet Zugriff auf die "Befehl der Zitadelle"-Fertigkeiten. |
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3 | Die Deaktivierung eines Gegners verkrüppelt Euren Feind, er wird verwundbar und inspiriert Euch mit "Kallas Kampfeslust". | |
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3 | Wut erhöht die Dauer von Blutungen, die Ihr verursacht. Wut zu erhalten, inspiriert Euch mit "Kallas Kampfeslust". | |
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3 | Einem Angriff auszuweichen, inspiriert Euch mit "Kallas Kampfeslust" und gewährt Verbündeten in der Nähe Segen. | |
Rang: Meister | |||
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8 | Gewährt Euch und Verbündeten in der Nähe Wut, wenn Ihr bei einen Gegner einen kritischen Treffer landet. | |
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Wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt, erhaltet Ihr Widerstand. | ||
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Von Euch zugefügte Blutung verursacht mehr Schaden. | ||
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Wenn Ihr Legendäre Abtrünnigen-Fertigkeiten einsetzt, wird Verbündeten in der Nähe des herbeigerufenen Truppmitglieds Schutz gewährt. Gewährt erhöhten Schlagschaden, wenn Ihr eine Legendäre Abtrünnigen-Fertigkeit einsetzt. | ||
Rang: Großmeister | |||
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8 | Erhaltet eine erhöhte Chance auf kritische Treffer. Diese Bonus wird weiter erhöht, wenn Eure Ausdauer voll ist. Erhaltet Elan, wenn ihr Wut erhaltet. | |
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Kallas Kampfeslust heilt Euch für einen Prozentsatz des von Euch zugefügten Schadens. Für jeden Stapel von Kallas Kampfeslust, der auf Euch wirkt, lenkt Geschützfeuer der Zitadelle mehr Geschosse nach Tyria. | ||
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Kallas Kampfeslust, die Ihr inspiriert, hält länger an und ist wirkungsvoller. Heldenhafter Befehl gewährt mehr Macht pro Stapel von Kallas Kampfeslust. | ||
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"Kallas Kampfeslust" verringert Euren Schaden durch Zustände. "Befehle von oben" hält länger an, betrifft mehr Ziele und einen größeren Bereich. |
Rechtssuchender Elite-Spezialisierung Vindicator nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
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Anstatt auszuweichen, teilt Ihr einen mächtigen Hieb von oben aus und schlagt Feinde, wenn Ihr auf den Boden prallt. | ||
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Verursacht erhöhten Schaden, wenn Eure Ausdauer nicht voll ist. | ||
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Legendäre Allianz-Fähigkeiten erhalten einen zusätzlichen Bonus. Die Aktivierung von Energieverschmelzung oder Allianz-Taktik gewährt diesen beiden Fertigkeiten bei höheren Beträgen gleichzeitig Boni. Kurzick-Fähigkeiten gewähren in einem Gebiet um Euch herum Regeneration. Luxon-Fähigkeiten gewähren in einem Gebiet um Euch herum Macht. |
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90 | Wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet, heilt Ihr Verbündete im Umfeld und entfernt ihre Zustände. | |
Rang: Meister | |||
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Erhaltet Lebenspunkte und Segen, wenn Ihr Legenden wechselt, oder indem Ihr Allianz-Taktiken verwendet, während Ihr auf die legendäre Allianz eingestimmt seid. | ||
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Die Erholzeit von Energieverschmelzung ist verringert und Energieverschmelzung macht Euer nächstes Ausweichen wirksamer. | ||
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Energieverschmelzung hat keine Energiekosten mehr und gewährt bei Verwendung im Kampf Energie. | ||
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Energieverschmelzung gewährt mehr Ausdauer und gewährt außerdem Verbündeten in der Nähe Ausdauer und Elan. | ||
Rang: Großmeister | |||
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Erhaltet erhöhte Macht, wenn Ihr Euch oberhalb der Lebenspunkteschwelle befindet. Erhaltet erhöhte Heilkraft, wenn Ihr darunter seid. | ||
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Das Ausweichen richtet jetzt mehr Schaden an, betrifft aber einen kleineren Bereich. Beim Einschlag wird der von Euch verursachte Schaden für gewisse Zeit erhöht. | ||
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Ausweichen gewährt jetzt bei der Landung Verbündeten Segen und schlägt Gegner. | ||
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Wenn Ihr ausweicht, vergrößert sich der betroffene Bereich. Beim Landen heilt Ihr jetzt Verbündete in einem Bereich, anstatt Schaden auszuteilen. Die durch Euch gewährte Heilung ist nach der Landung für gewisse Zeit gesteigert. |