Sprengstoff Explosives nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
Explosiver Auftritt | Beim Eintritt in den Kampf explodiert Euer erster Angriff und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Diese Fähigkeit erneuert sich nach einer Ausweichrolle. | ||
Grenadier | Erhöht die Wurfgeschwindigkeit und den Entladungsradius von Granaten. Bei Nutzung einer Heilfertigkeit wird "Geringerer Granatenhagel" gewirkt. | ||
Kurze Lunte | 3 | Ihr erhaltet Wut, wenn Ihr einen Gegner mit einer Explosion trefft. | |
Glaskanone | Verursacht erhöhten Schlagschaden, wenn über der Lebenspunkteschwelle. | ||
Rang: Meister | |||
Stahlversetztes Pulver | Explosionen verursachen Verwundbarkeit. | ||
Zielsuchende Rakete | 3 | Geschosstreffer feuern eine Rakete auf Euer Ziel ab. Wurden genügend Raketen abgefeuert, wird stattdessen ein Orbitalschlag angefordert. Diese Eigenschaft hat eine interne Erholzeit. | |
Explosives Temperament | Explosionen gewähren bei Treffern stapelbare Wildheit. | ||
Explosionsschild | Explosiver Auftritt verleiht Barriere. Erhaltet prozentual auf Eurer Kraft basierend Vitalität. | ||
Rang: Großmeister | |||
Hohlladung | Richtet für jeden Stapel Verwundbarkeit auf Eurem Ziel erhöhten Schlagschaden an. | ||
Blendgranate | "Explosiver Auftritt" fügt bei Treffern Blindheit zu. Zusätzlich werden Gegner oberhalb der Lebenspunkteschwelle benommen gemacht. | ||
Splitter | Explosionen haben eine Chance, bei Treffern Gegner zu verkrüppeln und Blutung zu bewirken. | ||
Großer Knaller | Fügt Gegnern, die weniger Lebenspunkte haben als Ihr, erhöhten Schlagschaden zu. Treffer mit einer Explosion heilen Euch über einige Sekunden. |
Schusswaffen Firearms nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
Präzisionsschütze | Kritische Treffer haben eine Chance, Blutung zu verursachen. | ||
Chemische Munition | Erhaltet erhöhten Zustandsschaden. Eure Pistolen-Fertigkeiten erhalten eine verlängerte Zustandsdauer. | ||
Blutroter Hagel | Erhaltet Macht, wenn Ihr einem Gegner Blutung zufügt. | ||
Starkes Kaliber | Ihr habt eine verbesserte Chance auf kritische Treffer gegen Feinde innerhalb der Reichweite. | ||
Rang: Meister | |||
Blutiger Fokus | Ihr habt eine bessere Chance, blutende Gegner kritisch zu treffen. | ||
Gezielte Wirkung | 10 | Gewährt Euch und Euren Verbündeten bei jedem Intervall Macht, wenn Ihr Euch im Kampf befindet. | |
Wärmebild-Sicht | Erhaltet Fachkenntnis. Erhöht den von Euch zugefügten Zustandsschaden, wenn Ihr Brennen verursacht. | ||
Ohne Zielfernrohr | 8 | Kritische Treffer bei Gegnern in Reichweite haben eine Chance, Wut auszulösen. Wut gewährt Euch Wildheit. | |
Rang: Großmeister | |||
Gezackter Stahl | Von Euch zugefügte Blutung erhält erhöhte Dauer. | ||
Moloch | Erhaltet Macht und Stabilität, wenn Ihr einen Flammenwerfer benutzt. Macht, mit der Ihr belegt seid, erhält erhöhte Dauer. | ||
Modifizierte Munition | Pro Zustand eines Gegners erhöht sich der von Euch verursachte Schlagschaden. | ||
Brandpulver | 10 | Von Euch verursachtes Brennen hält länger an, und Eure kritischen Treffer verursachen Brennen. |
Erfindungen Inventions nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
Reinigende Synergie | 10 | Der Einsatz einer Heilfertigkeit löst einen reinigenden Impuls um Euch herum aus. | |
Überschild | Schild-Fertigkeiten gewähren Verbündeten in der Nähe Schutz. Schutz, mit dem Ihr belegt seid, erhält erhöhte Schadensreduzierung. | ||
Automatisierte Notfallbehandlung | Gewährt Verbündeten in der Nähe Regeneration, wenn Ihr eine mit einer Heilfertigkeit verknüpfte Werkzeuggürtel-Fertigkeit einsetzt. | ||
Automatischer Bombenverteiler | 40 | Werft eine Rauchbombe, wenn Ihr kampfunfähig werdet. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. | |
Rang: Meister | |||
Wiederherstellungsgebiet | Gewährt nahen Verbündeten Schutz, wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt. | ||
Experimentelle Geschütztürme | Geschütztürme erzeugen beim Bau eine reflektierende Barriere und gewähren Verbündeten um sie herum in regelmäßigen Abständen Segen. | ||
Beruhigende Detonation | Ihr heilt Verbündete in der Nähe, wenn Ihr eine Werkzeuggürtel-Fertigkeit benutzt. | ||
Mecha-Beine | Erhaltet Widerstand, wenn Ihr ausweicht. | ||
Rang: Großmeister | |||
Energieverstärker | Eure Heilkraft ist verstärkt, während Ihr unter dem Einfluss von Regeneration steht. | ||
Rostschutzpanzerung | Wenn Ihr einem Verbündeten Schutz gewährt, entfernt Ihr Zustände von ihm. | ||
Hinkauern | 1 | Erzeugt eine Annäherungsmine am Standort Eures Ziels und ein Medizinkit an Eurer Position, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht. | |
Medizinisches Streufeld | 3 | Während des Kampfes wird ein Prozentsatz der Heilung, die Ihr an Euch selbst vollzieht, von Eurem Medizinischen Streufeld gespeichert. In jedem Intervall wird die gespeicherte Heilung verbraucht, um Verbündete in der Nähe zu heilen. |
Alchemie Alchemy nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
Versteckte Flasche | 24 | Trinkt ein Geringeres Elixier B, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet. | |
Belebende Geschwindigkeit | 10 | Wenn Ihr Eile oder Supergeschwindigkeit erhaltet, bekommt Ihr außerdem Elan. | |
Schutzschub | 30 | Erhaltet Schutz, wenn Ihr kampfunfähig werdet. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. | |
Lebensversicherung | Erhöht die Wirksamkeit Eurer eingehenden Heilungen und Ihr erhaltet erhöhte Heilwirkung auf andere, während Ihr ein Medizinkit verwendet. | ||
Rang: Meister | |||
Transmutieren | 10 | Trinkt ein Geringeres Elixier C, wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt. | |
Wiederkehrende Heilung | Wenn Ihr einen Verbündeten von einem Zustand befreit, gewährt Ihr Regeneration. | ||
Siedepunkt | 3 | Gewährt Wut, wenn Ihr Macht beim oder über dem Schwellenwert erhaltet. | |
Rucksack-Regenerator | Regeneriert mit jeder Sekunde Lebenspunkte, wenn Ihr ein Ingenieur-Kit verwendet. | ||
Rang: Großmeister | |||
Verbindende Chemikalien | Heilt Euch selbst, wenn Ihr Euch einen Segen gewährt. Entfernt einen Zustand von Euch selbst, wenn Ihr eine Elixir-Fertigkeit einsetzt. Erhaltet gesteigerte Konzentration. | ||
HGH | Elixiere erhalten eine erhöhte Dauer und gewähren Macht. | ||
Reinheit des Sinns | 2 | Wann immer Ihr einen Verbündeten von einem Zustand befreien würdet, verwandelt Ihr diesen stattdessen in einen Segen. Dies kann mehrere Ziele gleichzeitig betreffen. | |
Eisen im Blut | Für jeden Segen, den Ihr besitzt, erleidet Ihr weniger körperlichen Schaden und Zustandsschaden. |
Werkzeuge Tools nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
Optimierte Aktivierung | Der Einsatz von Werkzeuggürtel-Fertigkeiten gewährt Elan. | ||
Statische Entladung | Verschießt einen Blitzstrahl, wenn Ihr eine Werkzeuggürtel-Fertigkeit einsetzt. | ||
Reaktive Linsen | Aktiviert "Geringere Hilfsschutzbrille", wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt. | ||
Superschraubenschlüssel | Verringert beim Ausweichen die Wiederaufladezeit Eurer Elite-Fertigkeit. | ||
Rang: Meister | |||
Mechanisierter Einsatz | Eure Werkzeuggürtel-Fertigkeiten erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit. Werkzeuggürtel-Fertigkeiten entfernen Zustände. "Photonenschmiede aktivieren" kann diese Eigenschaft nicht aktivieren. | ||
Maßanfertigung | 20 | Das Anlegen eines Ingenieur-Kits verursacht einen Angriff oder Zauber und verleiht Euch Eile. | |
Zielerfassung | 25 | Trefft Ihr einen getarnten Gegner, wird "Unsichtbare Analyse" ausgelöst. Einen Gegner kampfunfähig zu machen, löst "Kontrollierte Analyse" aus. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. | |
Finale Munition | Verursacht erhöhten Schlagschaden, wenn Eure Ausdauer nicht voll ist. | ||
Rang: Großmeister | |||
Überschüssige Energie | Der zugefügte Schlagschaden ist erhöht, während Ihr unter dem Einfluss von Elan steht. | ||
Kinetische Batterie | Erhaltet bei Verwenden einer Werkzeuggürtel-Fertigkeit kinetische Aufladungen. Bei maximaler Aufladung kommt es zu einem Geschwindigkeitsschub. | ||
Adrenal-Implantat | Die Ausdauerregeneration ist erhöht. | ||
Gadget-Liebhaber | Gadget-Fertigkeiten sind kraftvoller. |
Schrotter Elite-Spezialisierung Scrapper nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
Funktions-Gyroskop | Ihr erhaltet Zugriff auf das Funktions-Gyroskop, das Eure Werkzeuggürtel-Fertigkeit 5 ersetzt. Ihr erhaltet Zugriff auf Gyroskop-Fertigkeiten. | ||
Gyroskopische Beschleunigung | Brunnen-Fähigkeiten haben einen erhöhten Wirkungsbereich und verleihen Verbündeten in der Nähe bei ihrem ersten Puls Supergeschwindigkeit. Auch Euer Funktions-Gyroskop verleiht Verbündeten beim Wirken Supergeschwindigkeit. | ||
Systemschocker | Einen Gegner kampfunfähig zu machen, gewährt Verbündeten in der Nähe Barriere. Euer Funktions-Gyroskop betäubt Gegner, wenn es gewirkt wird.Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. | ||
Angehäufte Wucht | Erhaltet Macht, während Ihr Stabilität habt. Euer Funktions-Gyroskop verleiht Verbündeten beim Wirken Stabilität. | ||
Rang: Meister | |||
Geschwindigkeit der Synergie | Benutzen einer Heilfertigkeit gewährt in einem Radius um Euch herum Supergeschwindigkeit. Wenn Ihr eine zugehörige Werkzeuggürtel-Fertigkeit benutzt, erhaltet Ihr Eure persönliche Supergeschwindigkeit. | ||
Schnelle Regeneration | Regeneriert Lebenspunkte, während ihr unter dem Einfluss von Eile oder Supergeschwindigkeit steht. | ||
Sachkundige Untersuchung | Euer Funktions-Gyroskop gewährt Verbündeten Schutz, wenn es gewirkt wird. Wenn eine Werkzeuggürtel-Fertigkeit einer Heilfertigkeit benutzt wird, erhalten Verbündete in der Nähe Schutz. | ||
Objekt in Bewegung | Ihr fügt erhöhten Schlagschaden zu, während Ihr Stabilität, Eile oder Supergeschwindigkeit habt. Diese Schadenserhöhung verstärkt sich für jeden Segen, den Ihr habt. | ||
Rang: Großmeister | |||
Betäubungsgenie | Ein Prozentsatz des von Euch zugefügten Schlagschadens wird in Barriere verwandelt. | ||
Ex Machina | Das Funktions-Gyroskop besitzt zusätzliche Ladungen, gewährt Verbündeten in der Nähe Barriere, und die Wiederaufladungsstrafe fällt weg. | ||
Kinetische Beschleuniger | Bei einem erfolgreichen Sprung- oder Explosions-Komboabschluss gewährt Ihr Verbündeten in der Nähe Segen. Euer Funktions-Gyroskop ist jetzt ein Explosions-Komboabschluss. | ||
Angewandte Kraft | 10 | Erhaltet Stabilität, wenn Ihr Macht auf oder oberhalb der Schwelle erhaltet. Macht verleiht Bonuskraft. |
Holoschmied Elite-Spezialisierung Holosmith nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
Photonenprojektor | Die Photonenschmiede ersetzt Eure Werkzeuggürtel-Fertigkeit 5. Ihr erhaltet Zugriff auf Überschreitung-Fertigkeiten. | ||
Lichtdichteverstärkung | Photonenschmiede reduziert erlittenen Schaden, allerdings bei erhöhter passiver Hitzeentwicklung. | ||
Prismatischer Umwandler | Basierend auf Eurem Hitzegrad wandelt "Photonenschmiede deaktivieren" Zustände in Segen um. | ||
Sonnen-Fokussierungslinse | Nachdem Ihr "Photonenschmiede" aktiviert oder deaktiviert habt, verursachen die ersten Angriffe Brennen und erhöhten Schlagschaden. Diesen Bonus erhaltet Ihr außerdem, wenn Ihr überhitzt. | ||
Rang: Meister | |||
Hitzetherapie | Erhaltet Gesundheit pro Einheit Hitzeverlust. Diese Eigenschaft funktioniert nicht bei der Abkühlung aufgrund einer Überhitzung, es sei denn, das Photonensprengmodul ist ausgerüstet. | ||
Kristall-Konfiguration: Sturm | Die Fertigkeit "Photonenschmiede 1" feuert jetzt explosive Projektile ab, erzeugt aber auch zusätzliche Hitze. | ||
Kristall-Konfiguration: Verfinsterung | "Korona-Salve" gewährt für jedes getroffene Ziel eine Barriere. | ||
Kristall-Konfiguration: Zephyr | "Holo-Sprung" entfernt bewegungseinschränkende Zustände, verleiht Supergeschwindigkeit anstelle von Eile und verursacht Verkrüppelung. | ||
Rang: Großmeister | |||
Laserschneide | Während "Photonenschmiede" aktiv ist, verursacht Ihr erhöhten Schlagschaden basierend auf Eurer aktuellen Hitze. | ||
Thermales Entladungsventil | Ausweichrollen richten Hitze als Angriff auf Gegner in der Nähe. (Ohne Hitze ist der Angriff nicht möglich.) | ||
Speichereinheit mit verbesserter Kapazität | Bei Werten über 100% Hitze erhaltet Ihr hin und wieder Macht. Einige Fertigkeiten und Eigenschaften erhalten zusätzliche Hitzeränge. | ||
Photonensprengmodul | Bei "Überhitzung" erleiden in der Nähe befindliche Gegner nun Entladungsschaden. Der anfängliche Schaden wirkt sich nicht mehr auf Euch aus. Die Wiederaufladungsstrafe des Werkzeuggürtels bei "Überhitzung" wird reduziert. Hitze geht nur noch nach der Überhitzung verloren. Schaden über Zeit wird durch das Überhitzen nach wie vor verursacht. |
Mech-Lenker Elite-Spezialisierung Mechanist nach oben
Eigenschaft | Beschreibung | ||
Rang: Expert | |||
Mechanisches Genie | Mithilfe Eures mechanischen Genies habt Ihr die canthanische Jade-Technologie zum Bau eines maßgeschneiderten Mechs genutzt, der an Euer Seite kämpft. Euer Mech erhält einen Prozentsatz all Eurer Kampfattribute, der seinen eigenen hinzugefügt wird, mit Ausnahme von Präzision. Eure Werkzeuggürtel-Fertigkeiten werden durch Mech-Befehle ersetzt, die Ihr durch die Auswahl von Eigenschaften anpasst. Erhaltet Zugriff auf Siegel-Hilfsfertigkeiten. |
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Mech-Arme: Einseitige Schneidwerkzeuge | 1 | Schaltet die Mech-Befehlsfertigkeit Rollender Schmetterschlag frei. Die Angriffe Eures Mechs verursachen Blutung. Dieser Effekt kann ein Ziel nur einmal pro Intervall treffen. | |
Mech-Arme: Mächtige Treiber | 1 | Schaltet die Mech-Befehlsfertigkeit Sprengstoff-Fäustling frei. Die Angriffe Eures Mechs erzeugen jetzt Macht für Verbündete in einem bestimmten Radius. Dieser Effekt kann nur einmal pro Intervall auftreten. Der Mech wird bei der Anzahl der Ziele dieser Eigenschaft nicht berücksichtigt. |
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Mech-Arme: Jade-Kanonen | 1 | Nahkampfangriffe werden zum Distanzangriff, haben eine erhöhte Chance auf kritische Treffer und fügen Verwundbarkeit zu. Schaltet die Mech-Befehlsfertigkeit Funkenrevolver frei. | |
Rang: Meister | |||
Mech-Kämpfer | Neue Gefechtssubroutinen ermöglichen Eurem Mech im Kampf den Einsatz von Raketenhieb, wenn Ihr auf Eurer ausgerüsteten Waffe die Fertigkeit 3 aktiviert. Euer Mech erhält einen höheren Prozentsatz Eurer eigenen Zähigkeits- und Vitalitätswerte. | ||
Mech-Rahmen: Leitfähige Legierungen | Schaltet die Mech-Befehlsfertigkeit "Entladungsfeld" frei. Euer Mech erhält einen höheren Prozentsatz Eurer eigenen Zustandsschadens- und Fachkenntniswerte. | ||
Mech-Rahmen: Kanalisierende Leitungen | 4 | Schaltet die Mech-Befehlsfertigkeit Krisenzone frei. Wenn Ihr oder Euer Mech eine Barriere anwenden, wird dem betroffenen Ziel auch Tatendrang gewährt. Euer Mech erhält einen höheren Prozentsatz Eurer eigenen Konzentrations- und Heilkraftwerte. | |
Mech-Rahmen: Variabler Masseverteiler | Schaltet die Mech-Befehlsfertigkeit Kern-Reaktorschuss frei. Euer Mech erhält einen höheren Prozentsatz Eurer eigenen Präzisionswerte. | ||
Rang: Großmeister | |||
Energieentzug | 60 | Wenn Euer Mech getroffen wird, während er weniger als die Hälfte seiner Lebenspunkte hat, aktiviert er die Notfallprotokolle und erhält für kurze Zeit Schadensreduzierung und Regeneration. Die von Euch gewährten Regenerationssegen sind stärker. | |
Mech-Kern: Jade-Dynamo | Schaltet die Mech-Befehlsfertigkeit Jade-Mörser frei. Mech-Befehlsfertigkeiten gewähren Euch bei Verwendung Schnelligkeit und haben eine verkürzte Erholzeit. | ||
Mech-Kern: Barriere-Antrieb | Schaltet die Mech-Befehlsfertigkeit Barriere-Schub frei. Während des Kampfes gewährt Euer Mech Verbündeten in der Nähe automatisch mit jedem Intervall eine kleine Barriere. Der Mech wird bei der Anzahl der Ziele dieser Eigenschaft nicht berücksichtigt. |
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Mech-Kern: J-Antrieb | Erhaltet Zugriff auf die Mech-Befehlsfertigkeit Himmelszirkus. Während Euer Mech abgestellt ist oder sich in Reparatur befindet, unterstützt er Euch mit gelegentlichen Bombardements aus der Luft. Siegel-Fertigkeiten erhalten verbesserte passive Effekte und gewähren beim Wiederaufladen weiterhin ihre passiven Boni. |