Geist. Ruft einen Sonnengeist herbei, der Verbündeten Elan verleiht. Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sie Verbündete verstärken und werden sterben, sobald der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.
Spirit. Summon a sun spirit that grants vigor to allies. Spirits lose health when enhancing allies, and they will die if the summoner moves out of range.
- Elan (1 sek): +50% Ausdauerregeneration
- Anzahl der Ziele: 5
- Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 7½%
- Intervall: 3 Sek.
- Radius: 600
- Distanz: 5000