Todesstoß. Schlagt Gegner in der Nähe und verursacht mehrere Zustände bei ihnen. Kontrollierte und immobilisierte Gegner erleiden mehr Schaden und zusätzliche Zustände.
Finisher. Strike nearby enemies, inflicting multiple conditions. Deal more damage and inflict additional conditions against controlled and immobilized foes.
- Schaden: 3991.5
- Schadenserhöhung: 25%
- 2
- Blutung (6 sek): 264 Schaden
- 2
- Gift (6 sek): 402 Schaden; -33% Heilung
- 3
- Verwundbarkeit (8 sek): +3% Erlittener Schaden; +3% Erlittener Zustandsschaden
- Zusätzliche Stapel: 1
- Anzahl der Ziele: 3
- Reichweite: 240