Doppelangriff. Ruft Projektile aus Feuer und Eis herbei, die Euch umkreisen und Gegner schädigen, die sie dabei durchdringen. Während das Feuer-Projektil aktiv ist, fügt Ihr erhöhten Schaden zu. Während das Eis-Projektil aktiv ist, fügen Euch Zustände reduzierten Schaden zu. Wenn Ihr ein kreisendes Projektil herbeiruft, beginnt dadurch die Dauer aller anderen kreisenden Projektile von Neuem.
Dual Attack. Summon projectiles of fire and ice that circle around you, striking enemies they pass through. While the fire projectile is active, it grants you increased outgoing damage. While the ice projectile is active, you take reduced damage from conditions. Summoning a circular projectile refreshes the duration of all other circular projectiles.
- Schaden: 400.15
- Schaden: 400.15
- Flammenrad (8 sek): +10% Schaden, +10% Zustandsschaden
- Brennen (1½ sek): 196 Schaden
- Eiswinde (8 sek): -10% Erlittener Zustandsschaden
- Verwundbarkeit (6 sek): +1% Erlittener Schaden; +1% Erlittener Zustandsschaden
- Anzahl der Ziele: 2
- Reichweite: 130