Doppelangriff. Ruft Projektile aus Luft und Erde herbei, die Euch umkreisen und Gegner schädigen, die sie dabei durchdringen. Während das Luft-Projektil aktiv ist, ist Eure Chance auf kritische Schläge erhöht. Während das Erd-Projektil aktiv ist, fügen Euch Schläge reduzierten Schaden zu. Wenn Ihr ein kreisendes Projektil herbeiruft, beginnt dadurch die Dauer aller anderen kreisenden Projektile von Neuem.
Dual Attack. Summon projectiles of air and earth that circle around you, striking enemies they pass through. While the air projectile is active, your chance to critically strike is increased. While the earth projectile is active, you take reduced damage from strikes. Summoning a circular projectile refreshes the duration of all other circular projectiles.
- Schaden: 400.15
- Schaden: 400.15
- Sichelförmiger Wind (8 sek): +12% kritische Chance
- Schwäche (1 sek): -50% Ausdauerregeneration, +50% Patzer (Unbeschränkt)
- Felsige Schleife (8 sek): -7% Erlittener Schaden
- Blutung (3½ sek): 77 Schaden
- Anzahl der Ziele: 2
- Reichweite: 130