Schlagt Gegner in der Nähe und fügt ihnen Verkrüppeln zu. Für jedes getroffene Ziel erhaltet Ihr Barriere. Für jedes getroffene Ziel nach dem ersten erhaltet Ihr weniger Barriere.
Strike nearby enemies, inflicting cripple. Gain barrier for each target struck. Barrier is reduced for each target struck beyond the first.