Euer nächster Angriff nach dem Ausweichen verursacht bei getroffenen Gegnern Schwäche. Geschwächte Gegner richten weniger Schaden bei Euch an, während Ihr bei ihnen erhöhten Schlagschaden anrichtet.
Your next attack after dodging causes weakness to foes struck. Weakened enemies deal less damage to you, and you deal increased strike damage to them.
- Schadenserhöhung: 7%
- Schaden reduziert: 10%
- Schwächende Angriffe (4 sek): Nächster Angriff schwächt Gegner.
- Schwäche (2 sek): -50% Ausdauerregeneration, +50% Patzer (Unbeschränkt)