Zerschmettert den Boden und erschafft dadurch drei Stoßwellen, die Schaden verursachen. Fügt kampfunfähigen oder trotzigen Gegnern sowie Gegnern mit Zuständen erhöhten Schaden zu.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Smash the ground, creating three shock waves that deal damage. Deal increased damage to disabled enemies, defiant enemies, and enemies with conditions.
Disables include stun, daze, knock back, pull, knock down, sink, float, launch, taunt, and fear.
- Schaden: 1330.5
- Schadenserhöhung bei kampfunfähigen oder trotzigen Gegnern: 20%
- Schadenserhöhung pro Zustand: 2%
- Anzahl der Ziele: 5
- Radius des ersten Treffers: 120
- Radius des zweiten Treffers: 240
- Radius des dritten Treffers: 360
- Reichweite: 120