Eure kritischen Treffer verursachen mehr Schaden. Sollten Gegner kampfunfähig sein oder sich unterhalb der Lebenspunkteschwelle befinden, erhöht sich der kritische Trefferschaden weiter. Kampfunfähige Gegner werden von Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht einflößen, Provozieren oder Hochschleudern betroffen.
Your critical hits deal more damage. Critical hit damage against disabled foes, or foes below the health threshold, is further increased. Disabled foes are affected by stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, fear, taunt, or launch.
- Lebenspunkteschwelle: 50%
- Erhöhter kritischer Schaden: 15%
- Erhöhter kritischer Schaden: 10%