Fügt kampfunfähigen oder trotzigen Gegnern erhöhten Schlagschaden zu. Die Dauer der zugefügten Betäubung erhöht sich. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Deal increased strike damage to disabled or defiant foes. Outgoing stun duration increased. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
- Schadenserhöhung: 10%
- Erhöhung der Dauer: 33%