Werden Gegner innerhalb der Reichweite getroffen, wird ihnen erhöhter Schlagschaden zugefügt, während Ihr um einen Teil des zugefügten Schadens geheilt werdet. Während die Lebenskraft die Lebenspunkte ersetzt, wird keine Heilung erteilt.
Striking foes within the range threshold deals increased strike damage and heals you for a portion of the damage dealt. Healing will not occur while life force replaces health.
- Schadenserhöhung: 10%
- Heilung: 5%
- Reichweiten-Grenzwert: 300