Schwarzmagie. Während dies aktiv ist, nehmt Ihr keinen Schaden durch erlittene Angriffe oder Zustände. Wenn der Schwarzmagie-Zauber endet, werdet Ihr basierend auf einem Prozentsatz Eurer fehlenden Lebenspunkte geheilt.
Cantrip. While active, you take no damage from incoming attacks or conditions. When the cantrip ends, heal based on a percentage of your missing health.
- Prozent: 33%
- Supergeschwindigkeit (3 sek): Bewegungsgeschwindigkeit ist deutlich erhöht. Maximale Dauer: 10s
- Stabilität (3 sek): Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken oder Furcht
- Gefahrvolles Geschenk (2 sek): -100% Erlittener Schaden, -100% Erlittener Zustandsschaden