Hammer- und Streitkolben-Fertigkeiten fügen erhöhten Schaden zu, wenn sie einen kampfunfähigen oder trotzigen Gegner treffen. Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Provozieren, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht und Hochschleudern verursacht werden.
Hammer and mace skills deal increased damage when striking a disabled or defiant foe. Gain adrenaline when you disable a foe.
Disables include stun, taunt, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, fear, and launch.
- Schadenserhöhung: 20%
- Adrenalin: 7