Tarnangriff. Greift Gegner vor Euch mit einer Schlagserie an und macht sie verwundbar. Der letzte Schlag verursacht schädliche Zustände. Folgt diese Fertigkeit auf eine Todesstoß-Fertigkeit, gewährt sie Initiative. Verbraucht alle Bosheit, wenn Ihr Euer Ziel trefft, verursacht Pein und erhöht den zugefügten Schaden.
Stealth Attack. Attack foes in front of you with a series of strikes, making them vulnerable. The final strike inflicts damaging conditions. If this skill follows a Finisher skill, it grants initiative. Consumes all malice when striking your mark to inflict torment and increase the damage dealt.
- Schaden (6x): 3960.25
- 5
- Verwundbarkeit (8 sek): +5% Erlittener Schaden; +5% Erlittener Zustandsschaden
- 2
- Blutung (7 sek): 308 Schaden
- 2
- Gift (7 sek): 469 Schaden; -33% Heilung
- Initiative: 3
- Anzahl der Ziele: 3
- Reichweite: 130