Jurisdiktion

Jurisdiction

Ladet einen Ball aus blauen Flammen auf und aktiviert die Fertigkeit nochmals, um ihn abzufeuern. Der Ball schädigt und verbrennt Gegner, die er trifft, und stößt sie ein wenig zurück. Verursacht bei voller Ladung zusätzlichen Schaden an der Trotz-Leiste. Das Verhalten des Projektils variiert ein wenig, abhängig vom Grad der Aufladung.

Charge up a ball of blue flame and activate this skill again to fire it. The ball damages, burns, and knocks targets it hits a short distance. Deals bonus defiance bar damage when fully charged. Projectile behavior changes slightly based on charge level.

Ladestufe 1
Schaden: 30.01
Brennen (1 sek): 131 Schaden
Radius: 120
Stufe 1: Detoniert bei jedem Treffer.
Ladestufe 2
Schaden: 30.01
Brennen (1 sek): 131 Schaden
Radius: 180
Stufe 2: Detoniert, wenn Ziel getroffen.
Ladestufe 3
Schaden: 30.01
2
Projektilbrennen (6 sek): 1572 Schaden
Explosionsbrennen (1 sek): 131 Schaden
Radius: 240
Stufe 3: Detoniert, wenn Fertigkeit reaktiviert.
Rückschlag: 300
Anzahl der Ziele: 5
Trotz-Überwindung: 400
Reichweite: 900

  • 25

PvE

  • 20
Schaden: 2661
Schaden: 5322
Schaden: 7983

WvW

  • 25
Schaden: 2661
Schaden: 5322
Schaden: 7983
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