Einen Gegner kampfunfähig zu machen, fügt ihm Pein zu. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Disabling a foe inflicts torment on them. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
- Pein (5 sek): 99 Schaden; 130 Schaden wenn Gegner immobil