Erhaltet Schutz, wenn Ihr kampfunfähig werdet. Erhaltet Macht, wenn Ihr Euch aus einer Betäubung befreit. Zu den Kampfunfähigkeitseffekten zählen: Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, Hochschleudern und Provozieren.
Gain protection when you are disabled. Gain might when you break out of a stun. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, fear, launch, and taunt.
- 5
- Macht (6 sek): +150 Kraft; +150 Zustandsschaden
- Schutz (3 sek): -33% erhaltenen Schaden