Verbessernder Einschlag

Enhancing Impact

Macht Ihr einen Gegner kampfunfähig, erhaltet Ihr basierend auf Eurem aktuellen Status Segen. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.

Disabling a foe grants you boons based on your current state. Disables include stun, daze, knockback, pull, knock down, sink, float, launch, taunt, and fear.

Schnelligkeit (3 sek): Fertigkeiten und Aktionen sind um 50% schneller
Stabilität (3 sek): Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken oder Furcht

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