Wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht, verlangsamt Ihr ihn. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Diese Eigenschaft kann dasselbe Ziel nur einmal pro Intervall betreffen.
Disabling a foe slows them. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
This trait can only affect the same enemy with once per interval.
- Langsamkeit (1½ sek): Fertigkeiten und Aktionen sind langsamer
- Intervall: 3 Sek.