Ihr verursacht im angeschlagenen Zustand mehr Schlagschaden. Fügt Verwundbarkeit zu, wenn Ihr einen Gegner trefft, der sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet. Demselben Ziel kann pro Intervall nicht mehr als einmal Verwundbarkeit zugefügt werden.
Deal increased strike damage while downed. Inflict vulnerability when you strike a foe below the health threshold. Cannot apply vulnerability to the same target more than once per interval.
- Schadenserhöhung: 5%
- Lebenspunkteschwelle: 50%
- 5
- Verwundbarkeit (6 sek): +5% Erlittener Schaden; +5% Erlittener Zustandsschaden
- Intervall: 10 Sek.