Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Stoßen und Hochschleudern fügen Blutung und Schwäche zu.
Stuns, dazes, knockbacks, pulls, pushes, and launches inflict bleeding and weakness.
- Schwäche (3 sek): -50% Ausdauerregeneration, +50% Patzer (Unbeschränkt)
- Blutung (12 sek): 264 Schaden