Verwandelt Schaden zufügende Zustände in Segen, wenn Ihr Verzerrung erhaltet oder kampfunfähig werdet.
Diese Eigenschaft kann bei Kampfunfähigkeit nur einmal pro Intervall ausgelöst werden.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Convert damaging conditions to boons whenever you gain Distortion or become disabled.
This trait can only trigger when disabled once per interval.
Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
- Elan (10 sek): +50% Ausdauerregeneration
- Aegis (5 sek): Blockt den nächsten Angriff
- Entschlossenheit (5 sek): Reduziert erlittenen Zustandsschaden um 33%
- Regeneration (5 sek): 650 Heilung
- 3
- Macht (10 sek): +90 Kraft; +90 Zustandsschaden
- Zustände in Segen umgewandelt: 2