Schleier. Geist. Erzeugt eine mächtige Entladung, die Gegner im Bereich schädigt und benommen macht. Ruft dann an diesem Ort einen Geist des Fernwehs herbei. Fernweh wirft Gegner zu Boden und erzeugt einen bleibenden Bereich, der Schaden und Zustände zufügt.
Shroud. Spirit. Create a powerful blast that damages and dazes enemies in the area, then summon a spirit of wanderlust at that location. Wanderlust knocks down enemies and creates a lingering area that deals damage and inflicts conditions.
- Ritualisten-Angriff
- Schaden: 2661
- Benommenheit (1 sek): Fertigkeiten können nicht aktiviert werden.
- Fernweh-Angriff
- Schaden (4x): 5600.525
- Kühle (2 sek): -66% Aufladezeit von Fertigkeiten, -66% Bewegungsgeschwindigkeit
- 4
- Verwundbarkeit (6 sek): +4% Erlittener Schaden; +4% Erlittener Zustandsschaden
- Schwäche (4 sek): -50% Ausdauerregeneration, +50% Patzer (Unbeschränkt)
- Langsamkeit (2 sek): Fertigkeiten und Aktionen sind langsamer
- Niederschlag: 2 Sek.
- Anzahl der Ziele: 5
- Radius: 240
- Komboabschluss: Sprung
- Trotz-Überwindung: 300
- Reichweite: 900