Schwächt Eure Gegner, wenn Ihr sie kampf- oder bewegungsunfähig macht. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Weaken enemies when you disable or immobilize them. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
- Schwäche (3 sek): -50% Ausdauerregeneration, +50% Patzer (Unbeschränkt)
