Haltung. Eure erfolgreichen Angriffe lösen einen zweiten Schlag aus, solange Ihr diese Haltung einnehmt. Dieser Effekt kann einmal pro Intervall auftreten.
Stance. Your successful attacks will trigger a second strike while in this stance. This effect can occur once per interval.
- Schaden: 1330.5
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- Rudel aus einem Wolf (6 sek): Schlagt Ihr einen Feind, wird er nach kurzer Verzögerung erneut angegriffen.
- Schlagverzögerung: ¼ Sek.
- Intervall: ½ Sek.