Tarnangriff. Greift Gegner vor Euch mit einer Schlagserie an und fügt ihnen schädliche Zustände zu. Der letzte Schlag macht sie verwundbar. Folgt diese Fertigkeit auf eine Todesstoß-Fertigkeit, gewährt sie Initiative. Verbraucht alle Bosheit, wenn Ihr Euer Ziel trefft, verursacht Pein und erhöht den zugefügten Schaden.
Stealth Attack. Attack foes in front of you with a series of strikes, inflicting damaging conditions. The final strike makes them vulnerable. If this skill follows a Finisher skill, it grants initiative. Consumes all malice when striking your mark to inflict torment and increase the damage dealt.
- Schaden (6x): 3960.25
- Schadenserhöhung pro Bosheit: 2%
- 5
- Verwundbarkeit (8 sek): +5% Erlittener Schaden; +5% Erlittener Zustandsschaden
- 3
- Blutung (5 sek): 330 Schaden
- 3
- Gift (5 sek): 502 Schaden; -33% Heilung
- Pein (½ sek): 10 Schaden; 13 Schaden wenn Gegner immobil
- Initiative: 3
- Anzahl der Ziele: 3
- Erhöhte Dauer pro Bosheit: ½ Sek.
- Reichweite: 240

