Wenn Ihr Eile habt, ist diese verbessert. Erhaltet Eile, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Provozieren, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, und Hochschleudern verursacht werden.
Swiftness on you is improved. Gain swiftness when you disable an enemy.
Disables include stun, taunt, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, fear, and launch.
- Eile (4 sek): +33% Bewegungsgeschwindigkeit
- Wirksamkeit erhöht: 20%
