Kinetische Stabilisatoren

Kinetic Stabilizers

Erhaltet Stabilität und Supergeschwindigkeit, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht. Die Dauer der von Euch zugefügten Betäubung und Benommenheit erhöht sich. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.

Gain stability and superspeed when disabling an enemy. Outgoing stun and daze durations increased. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.

Supergeschwindigkeit (3 sek): Bewegungsgeschwindigkeit ist deutlich erhöht.
Stabilität (3 sek): Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken oder Furcht
Erhöhung der Dauer: 25%

PvE

Stabilität (5 sek): Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken oder Furcht

WvW

Stabilität (5 sek): Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken oder Furcht
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