Super-ElixierSuper Elixir

½
20
Klasse:
Typ:
Elixier
Limits:
Zielen
Slot:
5
Ersetzt:

Elixier. Verschießt eine Elixierkugel, die beim Aufprall Verbündete heilt und ein Gebiet stetiger Regeneration schafft.

Elixir. Launch an elixir orb, healing allies on impact and creating an area of continual healing.

Direktheilung: 700
Heilung über Zeit: 204
Entfernt Zustände: 1
Anzahl der Ziele: 5
Pulse: 11
Dauer: 10 Sek.
Radius: 240
Kombofeld: Licht
Reichweite: 900

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