SonnengeistSun Spirit

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20
Slot:
Unterstützungsfertigkeit
Typ:
Geist
Sequenz:

Geist. Ruft einen Sonnengeist herbei, der Verbündete in der Nähe beim Angreifen Brennen verursachen lässt. Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sie Verbündete verstärken und werden sterben, wenn der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.

Spirit. Summon a sun spirit that causes allies to inflict burning when hitting foes. Spirits lose health when enhancing allies and will die if the summoner moves out of range.

Sonnengeist (6 sek): Verursacht Brennen, wenn Ihr einen Gegner angreift.
2
Brennen (2½ sek): 655 Schaden
Anzahl der Ziele: 10
Erholzeit von Brennen: 8 Sek.
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 7½%
Intervall: 3 Sek.
Radius: 600
Distanz: 5000

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