Gästebuch

Seiten:1 2 3 4 5 » »»
Einträge insgesamt: 242
HendrikJul 6, 2019 11:52:22
Die Wildheit beträgt bei mir im Spiel 1.063
Hier wird mir aber 1.081 angezeigt

http://gw2skills.net/editor/?vZEQNAsaVl8MhGnYhTwzJQ/EL+EGfr8WuL7SLFocwWA41cmA-jRiFAB0s/gRK3A4JAMoaAVpE8M9BDcKAeU1njUSEA4AY9qX91Ds+6nf+5n31nvezXv6rfeA-e
HendrikJul 6, 2019 11:50:33
Die Wildheit beträgt bei mir im Spiel 1.063
Hier wird mir aber 1.081 angezeigt
FerolinJun 24, 2019 16:29:47
Hi,

Beim Nekrobuild wird das Condition Damage attribut nicht ganz korrekt berechnet. Sowohl die Superior Rune of the Berserker als auch der Curses Trait "target the weak" geben eine prozentuale Erhoehung des entgueltigen Condition Damage, allerdings nicht des condition damage attributs. (wie auch z.B. +5% Damage statt Power) Diese Erhoehungen sollten deshalb in der Berechnung des condi damage attributs nicht mit einbezogen werden. Aktuell sind die Werte dadurch leicht hoeher als im Spiel angezeigt.

Viele Gruesse,
Ferolin
Birgit ErdmannMai 8, 2019 16:19:18
Heys,

Rohwerte Ingenieur 80 bei mir:
Kraft:1000

Zähigkeit: 1000 (buildplaner: 2064 !!!) Rüstwert: 1000

Vita: 1000 Leben: 15,922
Präzi:1000 Krit:5%
Wildheit: 0 Krit. Schaden: 150%

Ty für die Seite, GJ ;)
LG
Enzenhöfer AndreasApr 19, 2019 23:10:26
der Trait "Überschild" des Ingenieurs unter "Erfindung" proggt bei den Schildfähigkeiten nur einmal
-> Magnetschild gibt Schutz
-> Magnetische Umkehrung leider nicht

Ebenso bei
Statikschild gibt
Schild werfen leider nicht
ZentalonusApr 19, 2019 00:01:08
bei dem Überlegenen sigill der Beweglichkeit ist ein Schreibfehler in der beschreibung.
Roland RechelFeb 24, 2019 08:12:57
Man kann bei Krieger keinen Dolch auswählen, was aber auf Stufe 80 möglich ist, und auch viel gespielt wird, um die optimale DPS heraus zu holen.
steveFeb 7, 2019 12:30:55
PVE > Armor/ weapon setup > selecting sigils:

- why did you group SIGIL OF DEMONS (+20% torment)
whithin PERMANENT BONUS and

- why didn't you group it within CONDITION DURATION like all other sigils, who enlarge duration of conditions?
MichaelFeb 7, 2019 10:49:21
Im Build-Editor ist mir aufgefallen, dass die gesamt Heilkraft bei zwei Rüstungstypen unterschiedlich ist, trotz gleicher Werte.
Bei den Rüstungstypen handelt es sich um die exotischen Varianten der "Verheerer" und der "Spender" Rüstungen.

Beide Rüstungen haben die exakt gleichen Werte auf Heilkraft sowie Konzentration. Unterscheiden sich nur bei Stärke (Verheerer) und Zähigkeit (Spender).

Dies jeweils mit und ohne zusätzliche Aufwertungen.

Wie kann das sein? Hat das Attribut "Kraft" auch Auswirkungen auf die "Heilkraft"???
Thomas FrommJan 22, 2019 18:07:29
Beim Widergänger wird die krit. Trefferchange nicht korrekt angezeigt. Bei einer Präzision von 1993 zeigt der Build-Konstruktor eine Wahrscheinlichkeit von 52,29% an. Im Spiel habe ich eine 85,23% krit. Trefferchange.

http://gw2skills.net/editor/?vlMQNAscmnvNWMT6JvmRVlZzsrytZYWZ3MYs8bmlNl6fHDyksNAOgFgNMSj1A-jBSBQBG7UKcl9Hyn+mEq+DWU6lRlBA4JFsIlgAA-e
Seiten:1 2 3 4 5 » »»
Einträge insgesamt: 242

Einstellungen

Um die korrekte Funktionsweise aller Einstellungen zu gewährleisten, müssen in Ihrem Browser Cookies eingeschaltet sein.

Auf Englisch anzeigen

Fertigkeitsnamen
Fertigkeitsbeschreibungen
Fertigkeitsstatistik
Eigenschaftsnamen
Eigenschaftsbeschreibungen
Waldläufer Tiergefährten

Fertigkeitsliste

Meine Auswahl merken
Immer kurze Liste
Immer komplette Liste

Zusätzlich

Bei gedrückter STRG-Taste,
Beschreibungen auf Englisch anzeigen